没有闪退的情况了,也很难再找到一些程序上的小bug,方杰在此时还放了话:现在如果谁还能找到游戏bug,发现一个,直接发1万元奖金,上不封顶!
这可把大家给激动坏了,然后纷纷在游戏里各种作,果然又找出了不少bug。
4月份,第一次内部测试开始,游戏里所有贴图、特效全部加载完毕,大家控制的角色总算不再是火柴人了,打出的技能看上去也相当华丽。
此时游戏里除了第一批上百位封测员之外,沸腾集团旗下所有员工也都拥有内测资格,方杰特地搞了内测奖励机制,凡是将游戏某项武功练至满级的,当月工资翻倍!
其实满级很简单,游戏里把练级倍数调整到了10倍,一个月时间足够满级,所以相当是送钱给员工,不过其真正的目的还是为了让更多的人参与进来找bug,同时也是贯彻沸腾游戏的企业文化。
5月份,五一期间,沸腾游戏进行了第二次游戏删档内测。
与此同时,沸腾集团、沸腾游戏在全网全国展开了大规模宣传活动,一时间到处都是有关国产网游《金庸奇侠传》的新闻在刷屏。
这一次拿到内测资格的1万名玩家,也加入到了进来,让那些没拿到内测资格的玩家分外眼红,51mai上面的游戏交易板块,一个游戏内测账号甚至被炒到了1000元,还有价无市。
不过好消息是,在方杰的督促下,游戏提前一个月完成了制作和各项准备工作,在下个月就将进行公开测试。
所谓的公开测试,其实跟直接上市没什么区别。
所以,2d大型mm网游《金庸奇侠传》,6月2日,不见不散!
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