别,每一个类别的武功,只能同时设定激活一项,即哪怕学了100门兵器技能,也只能选择其中一种激活使用,但可以用快捷键进行切换。
攻击性武功的威力,除了由武功系数加成决定之外,还与五行属性和兵器有关。
五虎断门刀属金,遇到属火的血刀刀法,两种武功的攻击力分别乘以各自的武功系数后,五虎断门刀的威力再削减50,因为火克金。
然后长兵器武功克制短兵器武功,短兵器武功克制空手,空手克制长兵器,有30的威力削弱效果。
也就是说杖法、棍法是克制刀法、剑法的,剑法克制拳法、掌法,拳法克制棒法,如此循环。
如果五行属性和兵器都克制对手,就能削减对手的80攻击力,以弱胜强不是什么不可能的事情。
所以在武功技能学习上,五大类武功都要学,每类最好是学五种五行不同的武功,每种五行属性相同的武功,最好再学三种不同兵器的武功。
如此算下来,抛开身法技能,完美做法就是得学60种武功,这样才能在时完全掌握主动。
这些设定是玩法的核心。
所以哪怕金庸奇侠传只是个2网游,也是很考验技巧和经验的。
玩家要根据对方使用武功时施展出来的特效颜色,随时切换克制对方武功的技能,同时还要观察对方使用的兵器,切换克制对方的兵器,以取得优势。
这就使得手残党的土豪,未必打得过技术宅的穷屌丝,即便双方实力差不多,第一次赢了,第二次可未必会赢,给游戏增添了许多不确定性和趣味性,也更加公平。
这些只是系统的基本设定,具体还有很多细节,一句两句说不清楚,反正五虎断门刀目前对方杰来说肯定是必学的技能,与血刀刀法并不冲突。
血刀刀法本身其实就很牛逼,初期的确比不过五虎断门刀法,但它的威力系数是可以升级的,这与血刀门的镇派心法血海魔功和门派武器血刀密切相关。
也与杀人有关。
镇派心法血海魔功暂且不提也罢,这个技能对门派贡献、江湖阅历、江湖声望、正气值都有要求,玩到中期才有资格学,新手期玩家只能拜入血刀门第六代弟子善勇门下,学习门派初级心法密宗心法。
顺便说一句,血刀门是佛教密宗的一个分支,在游戏里对应的正派就是佛教禅宗少林寺,那边的初级心法自然就是禅宗心法。
但少林寺是禅宗祖庭,一个血刀门还不够看,所
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