和其他小作坊游戏制作者们,共同参与到了《我的世界》的游戏开发过程中,官服的每次版本更新,都是根据当时风靡一时的私服版本进行改版的。
也就是说,采用私服MOD这种形式,方杰连游戏后续版本开发的成本都省了,所有私服MOD版本因为是建立在官服版本基础上的,所以无论什么版本,知识产权始终归官方所有。
而且,很多私服MOD都只是私服经营者提供一个创意或者需求后,沸腾游戏按照客户要求定制的,这些MOD版本的知识产权本来就归属沸腾游戏。
但凡定制的MOD版本,沸腾游戏是要另外收取定制费用的,这还是像前世《传奇》私服一样,将游戏制作与游戏运营进行了分离,私服管理者只负责游戏推广和运营,游戏制作这种技术上的事情一般都是交给专业公司来完成,自然是要付费的。
除了沸腾游戏之外,也有众多私人游戏制作工作室或者小的游戏制作公司参与了MOD的开发和制作,一旦他们开出一款很有创意的爆款版本,就会赚得盆满钵满,一个版本可以卖给很多私服运营,或者采取合作拿提成的方式赚钱。
渐渐的,《我的世界》这款游戏,已经脱离了原本的运营框架,而是形成了官服、私服、MOD开发商共同为广大玩家提供个性化、创意化的服务模式,并依托游戏形成了一个庞大的产业链。
而这些不同的游戏模式,也吸引了各种不同追求和游戏喜好的玩家入驻,以至于《我的世界》里流传着方杰曾对玩家们说的这么一句经典名言:“总有一种MOD是你喜欢的,如果不喜欢,那一定是你还没找到,而不是我们没有。”
《我的世界》,名副其实,最终使得每一名玩家都能在游戏中,找到属于他们的世界!
这也是《我的世界》后来被评为世界上公认的最伟大游戏之一的原因!
后世许多游戏在玩法上,都或多或少都借鉴了《我的世界》不同版本的MOD,有些游戏甚至只是将其中一种MOD进行细化并发扬光大,就成为了经典之作。
游戏制作者们在接受媒体采访时,经常会说同样一句话——本游戏的创作灵感来自于《我的世界》,其中XXX玩法就是在向《我的世界》致敬!
比如同样是开放性沙盒游戏《EVE》,在《我的世界》迅速火爆海外游戏圈后,游戏官方认真研究了《我的世界》里的玩法套路,然后对自家游戏进行了一次重大升级,发布了新的游戏版本:《EVE:势力战争》!
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