没有值得一玩的大型mmorpg网游了,《魔兽世界》就代表着mmorpg游戏的巅峰,此后世界范围内这类游戏就开始走下坡路了。
尽管后来国内还有《九阴真经》、《剑网三》、《大航海时代》、《逆水寒》……等等大型mmorpg网游,但除了《九阴真经》,其他那些mmorpg并没有多少创新,更像是换了个皮肤的山寨《魔兽世界》,并不值得一玩。
事实上,《魔兽世界》国服上市后,未来很多年也确实没有什么3d的mmorpg游戏能够与之抗衡,基本上就是《魔兽世界》一家独大。
就像以前说的,某个时期什么游戏最火,直接去网吧看看就知道了,以前网吧里大多数人玩的是《传奇》和《奇迹》,后来几乎清一色都是《魔兽世界》了,而《魔兽世界》之后,就是吃鸡和推塔游戏。
这代表着一种游戏地位,当然另一方面,也代表着某种垄断,挤压了创新空间。
比如吃鸡和推塔游戏就是在资本的运作下,垄断的时间太长了,很多不错的游戏要么出不了头,要么被收购然后束之高阁最后消失不见,以至于前世国内很少再有那种万人空巷的爆火游戏出现,逼得玩家们不得不去steam上面淘游戏玩。
方杰重生前,游戏经济已经在大幅衰退了,各大厂在2021年的盈利增幅大幅下降。
毕竟市面上的游戏依然始终还是那几款,无论是吃鸡还是推塔,无论是《梦幻》、《eve》、《剑网三》,甚至是各种版本的《传奇》私服,全都是十多年的老游戏,全都在吃老本炒现饭,与娱乐圈的那些哥哥姐姐们综艺居然有异曲同工之妙。
即便前世把steam平台上的游戏考虑进去,对他这种高玩来说,就会发现真正值得一玩的游戏已经非常少,很多时候都是找一些独立游戏打发一下无聊的时间,然后很快又觉得无聊了,最后只能靠自己写游戏来自娱自乐……
不光游戏经济,网络经济也大幅衰退,全国网民数量已经高达11亿,人口红利、流量经济已经接近尾声,山寨惯了、缺乏创新精神的互联网公司们不得不大幅裁员,甚至因此不得不跑去卖菜。
幸好国外的facebook改名了,带头讲起了“元宇宙”概念,于是国内互联网公司又有可山寨的对象了,也开始跟风讲起了“元宇宙”。
元宇宙……这特么不就是n年前讲的虚拟现实技术么?
难道换了个马甲,就变得不一样了,变得高大上了?
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