划和技术,他只是不期待而已,毕竟在有生之年未必能实现的了。
但如果未来地球资源真的接近枯竭,或者人口爆炸已经不堪重荷,那么这项计划说不定就是人类的“诺亚方舟”,咱这也是为全人类做了贡献,进行了前期技术积累是不是?
总之,在策划和体验《统治》这款游戏的同时,受到启发之下,方杰心中想了很多有的没的。
实业要搞,这是基础,但故事也得讲,集中全球资源形成合力,否则他很怀疑自己这辈子能不能达成心中所愿。
而且现在讲这个故事都算是晚了点。
今世paypal创始人之一马斯克,和前十一样,在2002年就已经成立了spacex公司,即美国太空运输公司,并提出了火星计划。
今年2005年1月份,这家伙又花了1亿美元收购了萨里卫星技术公司10%的股份,显然是按照既定目标一步步地实现。
而当下,方杰可比人家有钱多了,却还在自己的一亩三分地里搞手机游戏,感觉就很low啊有没有?
如果故事再不讲起来,国际上那些脑残粉的资源就都被马斯克抢光了,这可不行!
不过方杰心知自己最擅长的是游戏,所以如果要讲故事的话,当然还是得从游戏着手,这叫做扬长避短。
于是在体验《统治》这款游戏期间,他心中想的却是另一款与现实目标和产业布局有关的游戏策划。
名字已经定好了,就叫做《方舟计划》吧!
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