花不完了,只是用来怼虚拟现实及其相关技术还远远不够,所以公款公用,集资办大事完全没毛病,正合他意。
要知道,如果故事讲的好,全球集资的资金量一定是海量的,能够办很多的大事!
如果全世界每个人在游戏里每花费1美元,那就是60亿美元!
如果每人每个月花费10美元以上,那么每年就能集资到700亿美元!
这比他自己赚钱快多了!
有了这么多钱,收购科技公司,吸纳人才,研发科技,烧钱实验,那还在话下么?
估计到时候方杰面临的最大困难,不是赚不到钱,而是钱太多,花不出去!
毕竟大家更愿意对这个计划进行投资,比参与马斯克的火星计划有意义得多!
一方面这个计划具有很强的可行性,另一方面,账目公开,公款公用,做到了真正的“大公无私”。
大家都是这个计划的参与者甚至执行者之一,钱并不是被别人赚走了,而是花在了自己身上,是对自己的未来、对人类未来的一种投资,并且在有生之年就很有可能有收获。
所以起码心态上就不同,大家报名“火星殖民计划”可能只是一种猎奇的心理,或者吃饱了撑的没事干,扔点小钱进去玩闹一下,但报名“方舟计划”,那就是涉及到自己的切身利益了,心态上会更加主动甚至激进!
更有意思的一点是:这个计划项目,最初是以游戏世界的形式存在的。
玩游戏本来就要花钱,这是所有人的共识,至少是老外们的共识,如果游戏的同时,能把事关人类生存的大事给办了,这不就是顺带的么,大家又没多付出什么,完全没什么好计较的!
至少不会出现马赛克火箭计划中,有人觉得被骗要求退还报名费的情况吧?
关键是钱不钱都是小事,咱们这可是为了人类做贡献呢,参与如此伟大而有意义的事情,谈钱就没意思了哈!
所以1.5亿美元的游戏地图制作费,贵吗?
说贵,真的很贵。
但这1.5个亿,其实是撬动了全球投资者的天量资金,甚至包括成为忠实信徒的人才。
就像证券市场里一样,庄家的钱向来不是最多的,但花点小钱,讲点故事,就能带动无数股民无脑入坑并形成一股难以阻挡的洪流大势,量子基金索罗斯就干了不少这样的事情。
方杰只用1.5个亿,可能就会引导万亿资金涌入他的“方舟计划”之中。
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