就已经在方舟世界里存在了,因为目前热兵器数量十分有限,价格昂贵,大部分玩家都是冷兵器上战场的,有的人甚至什么都不带,上了战场捡块石头作战……”
方杰又是一愣:“不是说目前的战争科技水平介于一战和二战之间么?为什么热兵器供应不上?”
“你说的那是大规模战役吧?比如那些大型海战,那背后都是有大财阀支持的。”
伯克耸了耸肩道:“事实上,一些局部战争,目前大多还是以冷兵器作战为主,热兵器有是有,但都是那些有钱的玩家自讨腰包玩票而已,而且一般情况下都很难活着把装备带回来……”
说到这里,伯克举了个例子:“你玩过《生化危机》吧?听说2月份《生化危机3》就要出来了,生化危机游戏和那些影视剧里,人类都有枪,可干得过那些丧尸么?甚至军队也干不过啊!方舟世界里也是一样的道理,就算你有枪,被一群不怕死的玩家用石头追着砸,照样吓尿躺尸啊!”
方杰不禁眨了眨眼,大致明白了其中的关节。
说来说去,其实就是因为方舟世界里的玩家并不怕死,复活成本太低。
不说什么坦克大炮了,仅一把毛瑟步枪在游戏世界里市场标价是20美元左右,对比0.1美元的复活成本,收益与投入风险相差200倍!
有句话怎么说来着,当利润超过100%的时候,资本会如何如何,其实任何人遇到这种暴利机会,都一样会鬼迷心窍好吧。
当一群人看到对面的敌人有枪,现实中肯定是抱头鼠窜,但在游戏里,那就是发财致富的捷径,那还不得一窝蜂地冲上去抢装备啊!
被一枪崩了,死了一点都不可惜,但万一捡漏成功,这一趟就值了。
而且站在持枪者角度上说,用子弹杀人也不划算啊,目前游戏里一颗子弹的资源造价成本是0.15美元,比玩家的性命还值钱,即便一颗子弹消灭一个敌人,自己依然亏本。
何况一颗子弹根本不可能消灭掉一个敌人。
要知道方舟游戏是真实模拟现实的,而不是电视神剧,人在中枪后,除非是命中头部、肺部、心脏等要害部位,否则哪怕是大出血,基本上5-10分钟之内是死不了的,甚至还能活蹦乱跳,都没意识到自己中了枪,依然还有很强的战斗力。
所以方舟世界里的玩家中枪后,其实跟丧尸中枪后的效果区别不大,游戏世界里经常会出现几枪打不死人,反遭对方反杀或是同归于尽,这就更让玩家们不喜欢用
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