但是…应该是顺带还点到了小地图上的那个塔。”
“嘶……感觉这个有点难以解释。”
“这个…确实难讲,只能说不太好圆。”
两位解说放弃了,把鳄鱼的这波操作归结于操作失误。
“那这波鳄鱼有亿点亏啊,人头和tp都送了出去,卡密尔上路快通关了呀!”
鳄鱼一死,上路又出现无人防守的情况。
等到ig的狐狸把中路线清完然后立马赶到上路时,上路二塔已经只剩半血。
然而面对过来守塔的狐狸,青钢影不退反进,靠近用出w。
狐狸立马出e,被青钢影直角走位躲过。
同时青钢影w扇形的边缘擦到了狐狸,造成80%的减速。
随后青钢影立马靠近狐狸aq,利用加速垫步侧向走位,躲过狐狸的q,再接aq踢出真伤和不灭,同时已经朝身后的墙壁射出钩索,潇洒离去。
期间青钢影扛了两下塔以及一个狐狸的w和平a,而狐狸已经半血不到。
一套下来看似很流畅很简单,但其实不仅需要满满的细节,还需要超高的熟练度。
青钢影的q1打出,1.5秒后q2将会强化,伤害提升100%并转化为真实伤害。
如何流畅打出强化q2,就在于把握好这个1.5秒的时间。
首先是aq出手,利用q重置普攻多贪一个平a。
然后垫步,也就是走位,用来压身位或是躲技能,由于q的加速在,走位好的话能躲掉很多技能。
关键在于走位的时间,并不是要走位1.5秒,而是要算上q1的后摇、走位的时间,以及aq2时这个a的前摇时间。
这三个时间加起来刚好1.5秒,就能踢出流畅完美的强化q2了。
要是快了q2用早了,那强化伤害就打不出来。
要是慢了,一般情况下无伤大雅,但特殊时候也许就是那么零点几秒发挥了作用。
最后就是e的细节,q2踢出的同时可以用e覆盖动画,也就是q的后摇,用来节省时间。
而且他射出钩索的位置是卡在防御塔攻击范围边缘的外侧,这样就能更快飞出防御塔的范围。
这一系列操作,让颜望的青钢影只扛了两下塔,要是再慢点就吃到第三下防御塔的伤害了。
回到游戏,此时复活的鳄鱼得去中路补线。
狐狸则不得不继续到上路守塔。
本章未完,请点击下一页继续阅读!