转好,到时候再吃一个q和不灭的伤害就亏了。
就这么一波骗q,导致剑姬1级直接近半血,而纳尔只吃了一点小兵的伤害。
虽说剑姬有多兰盾加上饼干和不灭可以很快恢复状态,但无疑剑姬1级是抢不了线了。
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颜望见状顿时开始给队友下达指挥,有时候1级推线的情况就能决定许多事情。
之后上路频繁换血,但总体来说还是纳尔赚,因为他的q没被躲掉过一次。
前期剑姬用q打不灭还是挺重要的,能够用走位躲回力标就最好,但这个纳尔的回力标就很奇怪,每次都是差一点就能躲过,然后被轻轻擦到吃到伤害和减速。
结果就是纳尔还能多打一到两下的平a伤害,然后加速离去。
3分05秒,纳尔很快就要把线推到塔下。
3分20秒,上路二人经过一番拉扯兵线终于到达塔下,同时塔后方的三角草突然走出一只猴子,直接e技能“腾云突击”冲到剑姬脸上。
与此同时剑姬身上有纳尔的两层w,眼看纳尔就要出手去a第三下,剑姬立马朝猴子用出w,准备挡纳尔三环伤害以及猴子的q技能。
但纳尔s键直接取消平a前摇,猴子也没有第一时间用q,而是分身躲掉剑姬的w。
这都是颜望安排好的,哪怕剑姬不上当也没关系,只是更加保险而已。
知道逃跑无望的剑姬没有浪费闪现,而是尝试能不能换掉正在抗塔的猴子。
但很快猴子交闪出塔,根本不给剑姬换的机会。
最后纳尔一个三环带走剑姬,再e技能跳出塔的攻击范围。
“first blood!”
一血声音传出,此时直播间弹幕热闹了起来。
“熟悉的三级抓上,猴子怕是蹲了有半分钟吧。”
“剑姬1级那波换血太亏了,不然死不了,至少也能换一个。”
“感觉这把帮上没啥用啊,下路打卢娜组合不好打的。”
“……”
正如一些弹幕所说,we这边的下路是被卢娜组合压着打的,毕竟这个组合的对线强度在那里。
在上帝视角里上路猴子捉完剑姬后,下路那边也刚好爆发团战。
weiwei的巨魔直接配合卢娜越塔,巨魔率先出手抗塔,给卢娜输出的空间。
就在泽丽快要死时,巨魔
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