这样的话相当于we把泽丽放给了fpx,不过we已经ban掉了猫咪,哪怕选了泽丽fpx也无法在下半区起节奏。
但最后总得做一个取舍。
fpx最后拿出了泽丽和烈娜塔的组合,we则拿出轮子妈和路路的组合。
其实到这里fpx就已经在bp上输了很多,因为他们最擅长的体系无法用这个阵容打出最好的效果。
fpx只能硬着头皮让上路选个山羊,看能不能在上路苟住,然后ban掉波比选出赵信,看能不能在前中期打出节奏。
we最后两选则拿出猴子和纳尔,纳尔的w有百分比伤害,打奥恩是个不错的选择。
很快双方阵容确定。
we(蓝色方)vs fpx(红色方)
上路:纳尔vs奥恩
打野:猴子vs赵信
中路:狐狸vs冰女
下路:轮子妈vs泽丽
辅助:路路vs烈娜塔
……
光轮阵容的话,还是fpx这边的下半区稍显强势一点,因为有赵信在。
但问题是双方中路都是地缚灵,赵信想越下路塔基本是异想天开。
除非轮子妈和露露一直压线不注意视野,但有某人在,we显然不会犯这种低级错误。
见中下两路几分钟都没有什么说法,导播开始频繁把镜头给到上路和打野。
1级纳尔就把奥恩压在经验圈外,还是奥恩硬顶着伤害极限吃到了三个前排兵的经验,代价是被纳尔打了三分之一多的血。
好在有多兰盾和复苏之风在,倒是还能继续对线,等到3级就有一定的换血能力了。
然而这个纳尔的q准的不讲道理,等到2级有了w更是靠着q的减速和w的加速肆无忌惮地压人,似乎根本不怕赵信来抓。
但这把we在蓝色方,河道眼一插,想捉到纳尔是难上加难。
知道这点的fpx一开始就放弃了去帮上,只能指望奥恩能自己顶住,大不了少吃点兵。
然而当看到奥恩血量已经被耗到一定程度时,颜望已经安排猴子在来的路上了。
哪怕奥恩能吃到一个人头,但他亏了一大波经验,等会就彻底打不了了。
看比赛和打比赛是两码事,奥恩哪怕明知道自己有被越的可能,但总感觉自己这个血量对方应该不敢越,因为风险有点大,可能越了杀不死还送出人头。
当然最重
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