是比不过巨魔的。
不过猴子是血量比较健康时过来的,交了个闪现得以逃脱。
但本就残血的纳尔哪怕交了闪也被巨魔闪现收下了人头。
其实巨魔不闪,凯南交闪的话也是能拿下人头的,只不过考虑到等会上路的安全,还是让凯南留个闪比较保险。
“这波巨魔的反蹲很灵性啊,就是利用fpx认为你巨魔前面不会去上的想法,然后逆向思维反蹲了一波。”
“是的,不过我认为能反蹲成功还有上下两路的功劳,1级开始凯南就压得很凶,不然一般的凯南这么凶对方肯定会怀疑旁边有没有人,而且纳尔不这么残的话是能闪现跑掉的。
“对,还有下路的突然进攻应该也是为了配合上路的反蹲,让猴子以为巨魔在下路。”
几位解说很快能分析出的事fpx自然也能很快明白,只不过为时已晚。
上下路的情况,野区的视野等等,这些综合起来才让fpx选择了捉上。
只能说we棋高一着,下棋的技艺以及思路要更好。
we虽然要打下半区,但不代表巨魔不会去上。
小龙5分钟刷新,前几级巨魔越塔也不怎么厉害,风险还大,所以捉上或者反蹲反而是个不错的选择。
投资上路永远不会亏,这是we队内每人都清楚的一件事。
只不过有时候是为了怕有人针对这点来下套,we才会尝试用更多的战术来迷惑其它战队。
他们的重心一直都是上路,包括这把他们的思路也是保证凯南的发育,因为后面打团还是得靠凯南。
至于如何保证,3级那波反蹲就是,而且巨魔还帮忙在三角草里插了根真眼。
这样一来最可能被捉的那个时间段一过去,以颜望的技术和意识,被捉死是可能很小的事情。
之后的事情就不用多说了,纳尔拿基本永远不中回力标的凯南没有任何办法。
而凯南能够各种角度和时机出q命中,还能利用w的强化普攻以及被动的眩晕频繁消耗,然后用e拉扯……顺带补几个小兵。
整套下来行云流水,凯南矮矮的身子此时在观众眼里像是有很大重量一般,给人一种沉重感。
因为这距离把控实在是让人有点窒息,加上英雄特性,对面的纳尔根本没有什么还手的办法。
手长即是真理。
在某些特定情况下还真是如此。
至少这把游戏里面颜王的凯南就
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