是因为中野不好捉,而处于红色方的船长因为地形问题也更容易捉。
但不管we的表面风格怎样变化,他们的核心思路还是没有变。
前中期阵容也好,后期阵容也好,亦或是速龙节奏,保上半区打法等。
这些东西都是为了取得团战上的胜利。
团战赢了,才能扩大(挽回)优势或是推塔拿下游戏。
至于如何赢下团战,we的思路从来没变,利用上路这一个点。
选单带,就是为了让正面团战能打赢。
而选打团的,自然也是为了能打赢团战。
任何队伍都是这样,别管是围绕上半区还是下半区打,还是选前中期或后期阵容,能打赢团战的队伍就是能赢。
回到游戏,已经站在悬崖边的jdg选择了放手一搏,准备摁死船长的发育。
在岩雀率先升6时配合蔚捉了一波船长,就算有猴子反蹲,刚升6的塞拉斯也偷不到技能,赶不过来。
然后他们便看到了路路的身影……
来不及吐槽为什么一个软辅要游走,箭在弦上的jdg不得不发。
最后他们技能全交就差一点杀死船长,但被路路套盾给救了。
之后双方都没有机会自然是回到各自的路。
但jdg这波捉人损失了三个闪现,只换了船长的一个闪现。
下路的泽丽虽然被他们压了,但小兵其实没有损失多少。
利用上路没闪,岩雀没大的这个机会,we很快组织了中野对上路进行一波光明正大的越塔,让jdg根本没有支援的时间。
本就被压刀的鳄鱼这次一下就损失了一大波小兵。
连续3局都出现这种情况,镜头里的369明显可以看到戴上了痛苦面具。
当然不只是这个原因,身为玩船长的玩家,他对船长也是了如指掌的。
但就算如此他也做不到一直相切桶啊!
相切桶顾名思义,就是爆炸范围的两个圆相切,让两个桶极限连接到。
王者局里有一半能相切都算夸张的了。
然而就这几分钟下来,369发现这个船长几乎所有二连桶全是相切桶。
这真的是人类能做到的吗?
总不能比赛里还能开脚本吧……
“69……69?”
“啊?”
“没事吧?”
“没……”
尽
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