住,很快便会被灰尘掩埋,就如那不归狱里面的泥水沼。
这个时候,那些宠物的作用就显现出来了,只见它们一个个地身上不停发出一种青色的光圈,这光圈笼罩了主人,便使得主人能够轻飘飘地站立在灰尘之上,进行战斗。
然而,双方都明白这宠物提供浮力的重要,所以低阶冥鬼之间攻击的对象,主要就集中在宠物身上,一旦宠物被杀,那没了宠物的冥鬼几乎眨眼的功夫就会被脚下的灰尘埋到脖颈,如果不赶紧搭救,就只能眼看着他越陷越深,最终彻底消失,连一点痕迹也不会留下。
这样,只要击毙了一个宠物,所牵扯的就不仅仅是一个冥鬼的战力,连带着手忙脚乱的会是一大群,战斗效率比仅仅击毙一个冥鬼要高得多了。
当然,初境以上冥鬼所带的宠物,除了提供浮力以外,还能额外提供法力攻击。冥鬼的攻击多是物理性质,大部分以肉搏为主,加上了宠物的协助,则使战斗的方式变得多样化,而且宠物提供的法力攻击多为火法,打在野狐林的树上,顿时便燃起熊熊的火焰。
虽然树木被点燃后,从密绒层便会有黏液顺着树干流下,很快就能把火焰扑灭,不过就是这么短短的时间,也会为战场提供照明,对于有备的一方自会提供不小的助力。而且郑方发现,经过火焰烧灼,似乎野狐林里的狐臭味都能变淡不少。
当然,也有阴险的宠物会提供火系以外的法术攻击,虽然对战场环境起不了什么作用,但战果似乎比火系的还要大上一些,似乎野狐林的环境对水系与土系的攻击都有加成。
看来看去,郑方算是明白为什么魂飏城的战斗,冥鬼不带宠物上去了,虽然不知道有没有其他什么限制,但浮力在魂飏城根本就没有必要是不用说得了。
再一个最重要的是,灵人的主要攻击手段就是法术,与灵人相比,宠物能提供的法术加成不仅微不足道,从某种方面来说,反而会使主人的攻击少了突然性。
在魂飏城,郑方对冥鬼的攻击,感觉最震撼的,就是突然性,一不留神,就有冥鬼突然扑了上来,在你反应不及之时痛下杀手,倘若增加了这宠物,冥鬼的突然性与灵活性都会大打折扣。所以说,战斗工具还是适合自己的最好,而不是数量越多越好。
这边得到了一点领悟,郑方便有意识地离那些熊熊燃烧的树木远了一些,他打算悄悄地摸过战团,到战团的后方去看一看,最好是遇见一位慌张的敌方冥鬼,不经意间吐露出大本营的位置,那可就得来全不费功夫了。
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