就在于此。
初次开启商城,林沐只有1000的初始点数,如何在有限范围内获得最大化收益,显得尤为重要。
至于后期关于点数的赚取,主要是依靠球员在场上的发挥表现,根据得分、助攻、篮板、抢断、盖帽等多个指标进行统计。
一分=一点数
一篮板=3点数
一助攻=3点数
一盖帽=5点数
一抢断=5点数
一失误=10点数
点数能够累积,同时,打破NBA历史记录、球队取得连胜、连败、完成系统颁布任务、与球员建立友谊关系等等一系列行为也会获得相应的点数奖励,而且颇为丰厚。
“暂且不算失误,如果我能在一场比赛中拿下30+8+8+3+3的夸张数据,那我就能获得108个点数,一个赛季算上季后赛,取平均值大约至少能有80场左右,80*108=8640点”
(注:以上计算方程为:得分+篮板+助攻+盖帽+抢断)
所以说,我辛辛苦苦的每一场比赛都打出如此爆炸的数据,一整个赛季下来,连个SSR商品都买不起?
不仅买不起,还TM差这么多?
系统,你还是个人吗?
大资本家看了你,恐怕都得流泪!
最过分的,8640*10=86400点。
老子干十年,还是买不起一个SSR商品!
不对,艾弗森的特技好像可以买。
但老子是个前锋,你让我做出那样轻巧灵动的技术,当真是有些难为人了。
看来,想通过刷数据买SSR商品的愿望是彻底落空了,只能寄希望于别的途径,先看看奖励丰厚到底能给多少吧。
抛开让林沐有些心碎的商城,还有个他最喜欢的新增环节:抽奖!
大转盘的模样跟拼夕夕的很像,给你一些小格子,格子里面放着一些奖励,隐约间,林沐竟然还看见谢谢惠顾的字样。
这哪里是系统抽奖,这尼玛看上去就像是无良商家举办的宰客活动啊。
...
不够,以我的面相,不至于黑成杜兰特吧?
林沐信心满满地点了下中间的转字,大转盘滴熘滴熘的旋转了起来。
当指针缓缓停下,四个大字浮现在林沐眼前。
“谢谢惠顾!”
没关系,不生气,反正有三次抽奖机会,这一次
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