那估计自己又要被钉上耻辱柱了。
幸好,幸好。
陈天祥在peanut的帮助下,迅速将兵线推到G2的塔下,然后回城直接走了出来。
复活的PerkZ只能传送到中路,吃着塔下的残羹剩饭,尽量让自己少亏一点。
而回推线,陈天祥把兵线一卡,继续压制。
就算perkz发疯了,强行去边线游走。
那妖姬也是有TP的,这年头的TP及时是在前期也是能随意T小兵和防御塔的。
不会让他出现人多打人少的局面。
就在perkz想着要怎么办的时候。
突然,自己下路又传来了捷报。
下路两个被Snake反复折磨着的两个人终于还是没崩住对线的压力。
在迟迟等不到援军之后,被IMP和MING强势发难。
2v2,硬生生打了线杀。
下路也炸了。
而原本因为皇子是在下半区开,G2本来就在上路挨打的青钢影也顶不住了。
MSI版本的青钢影已经因为之前表现太过亮眼而挨了设计师的刀。
极大的削弱了青钢影的前期对线能力。
而这也是陈天祥直接让flandre出鳄鱼的原因。
MSI版本得到加强后的鳄鱼,作为上路线霸中的线霸,现在打青钢影在对线期,那就是纯纯近乎碾压的对局。
当然,后期单带端上,鳄鱼肯定是没办法和青钢影比的。
但问题就是,Snake这一把压根就没想和对面打后期。
因为比陈天祥连夜特训折磨的原因,Flandre对于青钢影的理解也属于是上路第一梯队。
此刻在他眼里,对面的青钢影简直是漏洞百出,对线单人就快给青钢影给爆了。
而就在青钢影快要顶不住的时候,peanut彻底给拉上了闸。
鳄鱼和盲僧的越塔,比起青钢影的高雅,显得有些低端粗俗,没有一丝美感。
单纯的囤兵线进塔,单纯的两人前后走脸上不给青钢影E拉墙然后二段E拉开的机会,单纯的红怒W咬住,单纯的QQE。
看上去就没有一点技术的含量。
但就是,如此简单的就用硬伤害,灌死了塔下的青钢影。
本来,还被双长剑妖姬疯狂折磨的带上了痛苦面具的perkz,听着四处传来的喜报。
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