术”一脉分支。
行运术、鬼行术、疾奔术、火焰疾术、快刀三斩术、水流术及流沙咒。适用战斗的则只有五术,行运术跟鬼行术不适用战斗,因此,应山聪打出自己的已然定型的组合法术“,即快刀三斩术+疾奔术+火焰疾+流沙咒+水流”。
但应山聪很快就知道“习惯害死人”,他此时并不是跟人战斗,而是要破“阵列”,那这种用惯的法术组合是错的。快刀三斩倒是没有错,它是物理攻击,但疾奔术就错了,阵列即成也就形成“范围限定”,这就跟前面明明是堵墙,你丫还要加速往前冲一样。
若是快刀三斩破掉了“墙”,加速度没有错,可没破啊!于是,应山聪就直接撞到无形的阵列墙上,撞得他头晕眼花的同时,也让后续的法术“胎死腹中”。这个胎死腹中可是真的在身体内形成破坏力的,主要也是应山聪自己作死。
法术组合不是说不好,但它的缺点就是一旦被打断,后续的攻击就作用到了自己身上。因为法术组合就是把法术进行预设,前一术施展,后一术就跟上去,不存在中断的,就算施术者被打断,法术却是不会断,可施术者已然“自断”,法术无法外轰之下就转为肉轰。
不过,这并不是反噬,应山聪其实若是不撞阵列墙的话,后续法术攻击也能打出来,无非就是打在空处罢了。可他撞了,这一撞造成他短暂的失神(头晕眼花),这一失神,就没有控制后续的法术,所以,他就被自己的法术给轰了。
好在应山聪也是久历战事之人,及时减少“品力点”的消耗,法术组合也仅仅是法术触发,品力是在触发线的。也就是一个法术触发最低需要多少,就保持在多少,是增是减,则需要依据战斗的发展。
魏贤也是目瞪口呆,没想到还有这么傻的职使,居然敢在阵列形成的情况下时行加速。不过,魏贤只是以为应山聪对那最早的快刀三斩有信心,以为能破开阵列,然后加速冲出去,所以,魏贤还是很佩服应山聪的迷之自信。
在品力消耗上,应山聪除了快刀三斩术及疾奔术消耗掉2亿点外,其余的法术合起来也有1亿消耗。这就是外传法术授权的坑爹处之一,援权等级越低,法术触发的品力消耗越大,同时也需要消耗更多的品力点才能增强攻击或是特效。
在这一点上,魏贤占的优势就非常大了,他的法术不存在授权等级,触发一个法术消耗也就是10万单位,不象应山聪这些苦逼的娃,一个触发就是亿为单位的。因此,应山聪就算拥有7术,战斗力其实也是蛮弱的,最多
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