神念中,仙田里的作物们璀璨如宝珠,无形的魂源丝丝缕缕,被它们不断吞吐着,向外辐射着勃勃生机。
每循环一次,山谷中的零散魂源就会多上一些。
增加的魂源不多,但整体却多出了一丝灵动生机,让洞府的景色更加鲜活。
不久前,顾恪的农学终于突破了100级,特性自然亲和+5提升为特性天人相合+1。
这个本是辅助种田的特性终于有了质的改变。
它不光“继承”并加强了自然亲和,还能配合顾恪愈发强大的神念,释放出如“威压光环”般的效果。
亲和光环是让人亲近,不会产生防备心理,威压光环则能压得人浑身僵滞,脑袋空白。
它与亲和光环一样,具体效果强弱视目标本身的实力而定。
就像白诡会被亲和光环迷惑,傻站着不动。
黑诡可能只是愣住片刻,就会挣脱。
血诡最多会在猝不及防下,走神瞬间,全神戒备下几乎无效。
所以亲和光环在战斗中的作用不强,更多是拿来辅助,快速清理掉小小妖诡,帮忙安抚百姓民众,极为方便。
天人相合这种威压效果却些许不同。
神念所及范围内的目标,顾恪能瞬间施以威压。
哪怕是一只血诡,处于威压光环下,该削弱多少就是多少。
妖诡是否戒备,对类似主动释放的威压效果没有影响。
若说亲和光环是好言好语的诱导,需要对方放松警惕心。
威压光环干脆就是捆起来逼供——对方反抗与否,都改变不了被捆着的事实。
顾恪对新特性极为满意。
以后再遇见血诡、妖王这一级的对手,尤其是它们处于人群中时,再不用束手束脚了。
威压光环罩上去,对方的反应必然有短暂的停顿。
这时再将其轰飞,就无须担心对方吞噬人群。
救人自是最重要的,其次也避免妖诡以人群为血食,借此恢复伤势。
实力再强,他也不想看着大批人死在面前,更没兴趣跟能不断回血的妖诡纠缠。
反正该得的魂源又不会少,一刀杀了才最好。
威压光环属于天人相合的攻击类效果,辅助方面也有不同。
像他此刻漫步仙田,特意闭上双眼,就是纯粹用神念去感知周围。
以前神念也能做到这点,但感知效果差别巨大。
本章未完,请点击下一页继续阅读!