广能力以及运营能力。
硬需求包括代理公司给我们的代理条款,以及代理公司服务器架设、维护以及带宽的标准。”
江政说:“软需求这一方面,我想以金先生对微信农场的了解,肯定没有什么怀疑吧?”
金南洲满意的点点头,“这是自然。”
江政继续说:“至于贵公司要求的硬需求,我们在在游戏服务器架设、维护、带宽等关键问题上,是绝对不会吝啬的。
而且你可以参考我们微信农场的做法,为了顾及用户的游戏体验
,提前给游戏余留出足够的服务器冗余能力,甚至多建设一个备用服务器。”
听着江政的解释,金南洲频频点头,十分的赞同。
江政最后说道:“还有一点就是关于代理条款,我认为只要这点我们能达成共识,合作就没有问题。
在我来之前,我们老板也很关心,贵公司究竟开什么样的价格,才会同意把代理权给到我们?”
金南洲说:“江先生,游戏的海外授权一般都是才用代理费加运营收成模式,这点贵公司没有异议吧?”
江政点点头,却没有说话,他听得出来金南洲还有话讲。
金南洲说:“我稍微解释一下,为什么大家普遍采用这种模式。
首先,代理费是合作的门槛。我们公司虽然不是什么大公司,可在韩国还是有一定影响力的。
想要从我们手上获得代理权,代理费是最基本的要求。
代理费不但能够给我们带来一定的收入,也能帮助我们衡量代理公司的资金实力。
运营一款网络游戏,需要相当雄厚的资金作为后盾。如果一家公司连代理费都出不起的话,那我们就会很怀疑,我们的游戏,会因为代理公司的实力不济而惨遭失败。”
江政不置可否,“这点我明白。”
金南洲接着说:“游戏代理不是单纯购买某件商品,你出钱,我出货,一锤定音。
相反,游戏代理在达成合作意向之后,后续的合作是紧密而又漫长的。
我们会不断对游戏进行升级,让游戏时刻具备更强的竞争力,把老用户留住,并且吸引更多的新用户进来。
所以,合作之后,我们也需要给贵公司不断的提供游戏的最新版本,并且负责新版本除了翻译之外的一切技术支持。
如此一来,为了让我们彼此都更重视对方,也为了实现更大的共赢,运营收入的分成必不可少
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