顶级玩家在内),没一个继续给势力玩家,但谁的手上没有大几十个呢?
只丢几个,一点也不心疼。
不过考虑到现阶段参与死斗只有死路一条,他们在《文明》三测的重心,全面偏向正常发展。
对文明死斗,一个共识,已然成型:
专门给积分多的没地方花,且文明已经进入0级、1级文明的中高乃至顶尖境界,准备一举突破的大佬享用。
这个概念不能说对,但在大多数时候,它确实是事实。
毕竟对一群跟人类完全不同的动物组成的0级文明开动脑筋,想让它们在文明死斗中快速发展前行,实在有点强人所难。
“为什么这个世界上没有野生人类?强烈要求开放人类!”
“实在不行让我们自己选灵长类生物也行啊!我保证上来就让它们飞速发展!”
一群在文明死斗中积分清零,淘汰下来的玩家,在《文明》官网论坛里呐喊。
这引得许多人的共鸣:
作为一个人类,鬼知道怎么发展一群动物的文明啊!
而且发展起来了又能怎样,能吸收它们的知识,返回去培养人类吗?
游戏太艰难。
对于这些玩家在论坛里发表的诉求,望安没有理会。
他能怎么办?这颗星球上本来就没有人类啊!
“寻找文明”找来的人类文明也无法进行控制,不像“培养文明”得来的文明,控制得随心所欲,就算让一群人类猛男天降,玩家也没法选择。
“等一下,如果我让玩家的文明和寻找来的人类文明进行文明合成,假如玩家的文明赢得最终胜利,并且将人类文明容纳入自己的文明,是否就可以控制那些人类了?”
「是的,你可真是个小天才。」
“嗯……”望安沉吟两秒,“那就加上‘NPC’(非玩家角色)吧。”
最初的文明死斗,只能让参加死斗的玩家进行匹配,选取符合条件的两个文明参与战斗,并没有文明库存里的其他文明什么事。
反正他文明库存里的人类文明那么多,拿出来跟玩家合成一点问题都没有。
唯一的问题是:
假使玩家与NPC的文明合成,最终NPC取得胜利,是让NPC带着胜利的果实回到原来的世界,还是允许他们穿越到原始星球,目前玩家们所在的世界?
这个问题……
需要花点时间考虑。
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