比如可以减少新成员和老玩家们的矛盾冲突,还有人少容易接受老玩家们的发展理念,不会被传统网游的想法束缚住。
大大减少了新玩家对老玩家的破坏,这事在创世神看来很重要,因为之前便有过这样的例子。
那便是刚刚公测的那一次,那一次的大量玩家涌入,使得新玩家们直接占领了市场主体,掌握了游戏里的节奏,也带来了其他游戏里的不良风气。
特别是第一天,偷东西,抢东西,互殴,单挑还有破坏公共设施等等,可以说简直就是放进来了一窝拆迁队!
虽然经过长时间的游玩,这些新玩家也逐渐成为了老玩家,那些不好的习惯也已经彻底改掉,但这也是花费了大量的时间的。
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