作呢,真的,说说嘛,不丢人,你们是哪个时代进去你们所属的秘境的?”
那盔甲人却是迟疑了许久,说道:“这……怎么可能,你休想骗我。”
“我为什么要骗你,有什么可骗你的,难道真比我杀死你?”
“杀死我?我看你有这样的本事吗。”
王剑笑了笑,说道:“世界如此美好,你却如此暴躁,这样不好,这样不好啊。”
很多人认为人类是爱好和平的种族,这可是个错的离谱的结论,人类的历史上从来都没有战争的缺席,古老的封建社会动辄几十万人的死亡,而且此后随着文明的发展和人口的增多,战争中死亡的人口也逐渐增长,如果不是兽海大陆的出现,在王剑所在的法术地球,死亡肯定是随时随地的。
过去的人类生存十分依赖于自然气候,好的年份可以丰衣足食,一旦灾年就会饿殍遍野,不得不背井离乡。为了自己的生存,为了群体的生存,为了不饿死,发动战争掠夺其他的群体使自己活下去是必然的行为。
此后进入农耕社会,人类在一定程度上解决了食物的问题,但是战争的本能已经在基因中根深蒂固。人类依然热衷于战争,喜欢掠夺其他群体和破坏其他的群体的建筑。也许从猿人时代发展而来的古人类的基因深处认为,任何周围的邻居都会因为人口的膨胀而发展成为潜在的敌人,不过农业使得人口渐渐定居,并且有了无法移动的财产,侵略行为可能会招致报复,固定财产越多,战争的收益会逐渐降低。有产者更希望可以保持一种互不侵犯的契约而安居乐业。直到有天灾人祸,财产和食物匮乏之时,便再次发动战争,掠夺其他的群体来解决自己的生存危机。
现代的人类依然具有战争的本能,很多人毫不掩饰自己对于战争的向往。表现为相邻村落的敌视,以及对于其他国家的敌意。
大概每个小男孩都有一个将军梦或者武侠梦,喜欢力量、喜欢侵略、喜欢战争,即便他们并不清楚战争意味着什么,这种基因里携带的本能无时无刻的体现在行为和思想中。而且从各类游戏可见端倪,同战争、杀人有关的游戏依然是最多的、最火的游戏。男性在种种杀人游戏中获得了无法替代的快感,并十分的痴迷于其中。
人不容许其他个体有任何不利于自己的言辞,喜欢听阿谀奉承之词。由于过去群体本能强,个体同群体的利益绑定,这种自我维护的本能也会体现在群体上,那就是不容许任何人讲出不利于自己所在群体的言论,即便是否定事实。
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