天敌,以及什么样的情况应该躲避。也就是说,一定程度上,所产生恐惧的情境是习得的,也就解释了为什么各个时段特有的恐惧,并非没有联系的,他们是一个持续的过程,其中包括学习和影响。
把恐惧理解成物种生存的一种能力,恐惧会触发物种对未知环境的回避机制,以确保在位置环境中的最大生存率,当物种由低级形态发展到高级形态,随着对周围环境的掌控能力和生存能力的提高,逐渐的可以将主观的恐惧意识和客观的应激行为分别理解,具体表现是在无生存威胁的环境下主动的制造和体验恐惧,比如坐过山车,超速飙车,蟒蛇围脖,蹦极,还有一些我从没进过鬼屋游戏等。当处在这些环境里对客观事物的发展和客体的生存有一个稳定的预期时,便可以做出符合生存要求的价值判断,在恐惧的感觉支配下行程体验和回避两种反应,如果明显超出了稳定的预期且非常有可能导致伤亡发生的娱乐活动我想大多数人应该不会去参与的。
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