将敏捷转化为力量,增加生命值。
并且,很多技能的最终伤害都与基础属性关联,所以这种转化,可以让力量和敏捷中的某种基础属性翻倍,使得技能威力也直接爆炸。
陈勾稍微考虑了那么几分钟,就意识到这个技能非常适合鬼相如来。
原因有三个。
其一,将基础敏捷转化为力量,可以让鬼相如来的力量优势更显著,攻击更加威强霸道。
其二,基础敏捷被转化后,副作用之一是攻击速度降低,但鬼相如来的攻击速度现在全靠技能“山月长大”月之速每秒一次的强制攻击能力,所以就算被降到底也无所谓了。
其三,基础敏捷被转化后,另一个副作用是移动速度也降低,然而鬼相如来激活血脉技能,开启灾祸之身后名叫“不动天灾”,本身就不能移动,因此也属于破罐子破摔,无所谓。
再者,就算没开启灾祸状态,也可以通过神鬼莫测的瞬移和位置转换来实现快速移动。
鬼相如来本来就是走的一刀流路子,正常情况下本来就很少会陷入长时间缠斗。
如果三五招内还不能解决问题,那就肯定要太阳女神和禳命巫祖出场了。
另外,属性转化其实每一级都还能增加部分基础敏捷或力量,虽然不是很多,但有总比没有好。
每一级增加的点数等于3*当前技能等级,所以五级的技能,一共增加了45点基础属性,这其实已经比较可观了。
因为陈勾自己现在的基础敏捷,也不过60点左右而已。
学了“属性转换”后,鬼相如来目前的六个技能分别是:僧佛鬼相、神鬼莫测、月林之主·苍茫之击、山月长大、符力恩赐、以及属性转换。
其中能够增加身高的僧佛鬼相和山月长大,都是“不动天灾”的基础,因为后者是通过身高来得到额外力量加持。
神鬼莫测、符力恩赐、属性转换三个技能的作用一目了然,不必多说。
关键就是月林之主·苍茫之击这个技能,现在已经有点不太适合鬼相如来了。
原因第一,施展条件比较苛刻,需要有树或月亮,而且如果是地下或室内封闭空间也不行。
第二,需要移动,和不动天灾冲突。
对鬼相如来而言,这个技能就好比“透支未来”之于太阳女神,以前某个阶段发挥过作用,甚至很大的作用。
但现在已经完成了历史使命,如果有更好更合适的技能,是可以取而代之
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