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第14章 科技点

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手的。

所以现在这1费的机枪塔看着牛叉无比,实际上对于张老爷子来说也就是镜花水月而已,还是先把连弩箭塔给制造出来,才是比较实际的事情。

不过在建造连弩箭塔之前,张秋寒还需要打理一些村子的事物。

首先是新增的一点科技点。

随着村子的升级,村子的科技系统也紧接着开放了。

当然了,对于西方奇幻系的村子来说,这就是魔法阵系统,对于东方仙侠系的玩家来说,这就是仙术法阵系统,不过别看名字不一样,但其实里面的内容却一模一样。

科技系统总共提供不同的六个科技选项,分别是:

能量科技0级:每升一级提高费用点上限一点。

扩充科技0级:每升一级提高游荡元寇波数上限一点。

攻击科技0级:每升一级提高所有防御塔和英灵的最终伤害1%

防御科技0级:每升一级提高所有建筑和英灵的最终减伤1%

生产科技0级:每升一级提高所有资源产量1%

制造科技0级:每升一级加速所有防御塔建造,修理,升级时间1%。

这6个科技看上去选择很多,有不同的加法和流派,但其实这个科技体系饱受玩家们的诟病,因为百事顶尖高手的职业玩家也好,还是小白也好,所有科技的加点方法只有一个,那就是把所有的科技点全部用在能量科技上面,也就是用在额外提高费用点上面。

这是科技点唯一适用的加点方式。

费用点决定了玩家村落能够部署的防御塔或其他防御建筑的上限,而除了一些极为罕见的道具之外,对于普通玩家来说,费用点只有两种获取方式。

一种是依靠升级自动增加的费用点,另一种就是依靠科技系统或者魔法阵系统,或者仙术法阵系统来额外增加了,同样,每升一级才能够额外增加一点费用点。

假如玩家不将科技点增加在能量科技上面的话,那以现在10年后的全体玩家平均等级也不过70级来看的话,一个玩家顶多拥有70点费用点,布置7座10费的防御塔也就顶天了,根本档不住后期如山如海一般凶猛的元寇。

而且最要命的,假如不加科技点的话,游戏的前期你甚至都无法度过。

因为从第100波元寇开始,就会出现飞行系的元寇,而此时在前期的玩家们的等级还不满10级,无法建造一些具有防空属性加成的2费防御塔,大部分玩家手中唯一能够攻


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