能分多次慢慢加持。
不过,法术加持完成后不会持续耗能,它会自动吸收转化魔能,以维持法球內的法术领域。
如果想要强化法球领域,可以多次加持同种法术,不过总体效果不会该法术的上限。
此刻,法球空间內的变化堪称翻天覆地。灰黑色的亡灵之力已经全部被净化乾净,空间金灿灿一片。
无处不在的圣愈之风,轻轻吹拂著法球內的每一个角落。
那些被亡灵之力侵蚀的尸体和亡灵侧的物品,都开始冒出灰黑色的烟气,继而被圣愈之风轻鬆净化。
圣光逐渐渗透进去,户体肉眼可见的缩水、变形,物品大部分化为糜粉,少部分退化为材料,只有极少数的物品能保持完整。
直到一个多小时后,这种变化才终於停止。
此时,之前还满满登登的空间法球已经被清空大半,剩下的东西也千奇百怪。
伊恩从法球中取出一柄巨斧,这原本是亡灵巫师给亡灵生物准备的武器,附带亡灵之力。
而现在,它体型微微减小,顏色也回归到正常的红白色,整体都散发著微弱的圣光力量。
“这,好像是武器附魔的效果,但是更持久————』伊恩暗暗心惊。
武器附魔是一种强大又鸡肋的魔能武器补充能力,它能够给一些武器附上本身没有的能力,大部分都是非永久性的。
大部分奇物灵性独特,无法附魔。魔能装备想要附魔需要仔细考虑属性和特性衝突问题,附魔后的效果也充满不確定性。
再加上武器附魔的难度和成本都很高,一般来说定製武器比武器附魔更受欢迎。
空间法球藉助圣光领域,在巨斧中打上了法术烙印,达到了近似武器附魔的效果。
这应该跟加持的法术类型有关,圣愈之风本来就会给生物加持一种临时的圣光祝福状態,让他们在一段时间內不再受到疫病感染和负能量的侵蚀。
效果在低级属性附魔中都属於比较弱的,好在它是永久性的。』伊恩仔细鑑定后得出结论。
附魔根据实际效果,分为低中高三级,对应低中高三个序列。
属性附魔是最基础的附魔手段,难度要比法术附魔要低得多。属性附魔的武器在攻击时会附带微弱的属性伤害。
可再差的附魔武器也属於超凡,价值不菲。
如果空间法球的这个能力稳定而持久的话,不出意外,伊恩將会多一项批量製造附魔装备的能力
本章未完,请点击下一页继续阅读!