很是相似,连属性都几乎相仿,唯独不同的,便是那魂灵只有肉体属性,并没有技能。
这倒也是,如果连技能都一模一样,那召唤一个魂灵,魂灵再召唤一个魂灵,子子孙孙无穷尽也,我可吃不消。
不怕敌人强大,就怕敌人孩子多,这个故事我在幼儿园时候,就已经从愚公爷爷身上领教过了。
两只巨魔让我彻底放弃了进攻的想法,现在我只要拖过这个魂灵持续的时间,就可以轻松搞定BOSS,完全没必要去冒险硬上。
耀眼的枪芒,从巨魔身后贯下,砸在它头顶,打出几千的伤害。
巨魔停下追逐的脚步,转头看着身后的女子。
月灵正奋力的拿着长枪,还准备补充第二下攻击。
“月灵你干嘛呢?”
我赶紧上前打出伤害拉扯回仇恨,许久的战斗脱离让BOSS仇恨险些被她拉去,但我如此突然的举动,换来的就是无法规避的BOSS攻击。
还是两个BOSS同时攻击。
刚才我两次技能打残你,现在你两个同样攻击打残我,还真是山水有相逢,风水轮流转。
她只是呆呆看着我,完全没意识到自己做了什么错事:“我在救你啊!他俩追你追的那么厉害!你不是说让我支援么。”
真想给自己俩大嘴巴子,我直接说让她边上看着多好。
“不着急,避其锋芒,等一会儿他技能时间过了再说!”
匆忙叮嘱月灵,我扯过仇恨,不敢逗留,急忙转头继续开溜,药瓶像娃哈哈一样一瓶接一瓶,根本不敢停下手。
身后巨魔大步流星,紧追不舍,虽然我速度优势,但人家一步赶得上我十步,完全拉不开距离。
而现在我才明白过来,为什么玩家的速度成长会这么高,越往后BOSS体型和技能范围增加,速度再快都不够用。
况且速度的增长衰减很厉害,我现在速度数值足足600多,但实际效果也只是百分比增长,并没有成倍数的拉开其他玩家多少,只能相对来说,要迅捷一些而已。
成功利用自己的无耻拖延过BOSS的技能时间,没了两重威胁,我的输出环境会安逸太多。
转头朝着巨魔迎头而上,依靠自己的力量生抗它的几次攻击,还不忘在防御的间隙穿插输出技能。
开始【枪侠】职业的技能不流畅让我很头疼,但现在逐渐熟练,职业技能我用的越来越顺手,完全没了以前的那份僵硬感。
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