全部输出,可此时的武器并没有走过敌人身躯,而是走到一半或者多半的位置。
在这个时候,如果我瞬间开启【致残】技能,没曾走完的攻击会直接触发眩晕效果。
在拥有【星空】之前,这个发现被我自己认定为鸡肋,早眩晕和中间时候眩晕,又没有什么区别,还太吃操作和反应力。
但现在不同,当一次平砍接触到敌人时,【银月斩】所带来的攻击特效触发,如果在这期间我重新给此次普通攻击附加【致残】效果,就相当于又一次技能灌输,而眩晕是直接触发在本次攻击之中,所以也会一同触发【银月斩】的技能特效,一次普通攻击,直接触发两次【银月斩】和一次眩晕效果,没有增加任何连招时间,却凭空多出了两次技能计算。
【龙魂聚】开启,起手【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【致残】-平砍-【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-平砍-【怒斩】-平砍-【连环刺】。
用时7秒,连招次数,20。
“8。”
连招过后,我默数着数字,一声轰鸣直接炸裂,【龙魂聚】积攒满的能量将周围的树木全部轰成碎渣。
31625+27500+41250+27500+55000+27500+52250+27500+27500+27500+31625+27500+41250+27500+55000+27500+31625+27500+27500*5+61875=814000
在不计算任何额外伤害加成、力量提升以及技能额外伤害提升的情况下,我可以在8秒之内对一个物理防御为零的目标造成八十多万的输出,虽然实战可能不会有这么理想化,但这已经足够说明一个无法争辩的事实。
在【星空】那恐怖的加成下,整个国服的输出能力,我绝对敢叫板任何人!唯一可惜的便是我那有些舍不得的【封魔决】,或许是为了削弱我的个人实力,让我没有那么太过领先平均玩家水准的战力,系统才用如此的设定剥离了我的技能。
总觉得是被强行削弱了一波。
走出森林之外,已经是半夜3点多,我抬头看着天上的星星,有些难以言喻的感慨。
或许,我以前真的太过依赖“伤害”二字给我带来的收益,说的直白一些,离开了【欺天拘魂钵】和【封魔决】,我和那些人海中的普通人没有什么两样,招式笨拙,反应寻常。
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