面那个老妖怪,那就是目前游戏的巅峰战力之一。”
乾坤圣尊……,拉倒吧,老爷子都已经警告过我了,下次再去可不会留面子,直接把我搓成灰都有可能。
而我查看过自身属性,也并没有太大变化,不过调整了一些人物基本属性,不痛不痒。
更重要的,是游戏大陆全部有了新的格局。
原本开放的四片大陆分别是:亚洲区的华夏大陆、欧洲区的苍白大陆、南北美区的亘古大陆以及非洲区的起源大陆。每片大陆都是相同的格式,分为天地鬼三界,并且都有五座主城,也都分了人、鬼、神、兽三族。
维护之后,原有的城池格式不变,跨大陆之间的主城开通了传送权限,而且各大陆之间都增加了高山与海域地形,要想通过传送以外的方式抵达其他大陆的城池,就需要先面对极端的环境与其中未知的怪物,虽然游戏有可以发动大型战争的机制,但本着和平为先的原则,还是多少的进行了一些官方干涉,尽量避免游戏导致民族冲突。
而且根据小道消息得知,各大陆的种族与职业基数还不一样,国服所在的亚洲区主要以人族的【贯日】、【破晓】等热门职业主打,而欧洲区、南北美区的战士系则十分繁荣,并且深受古代神话故事熏陶的他们,神族基数接近他们大区玩家的一半;而非洲区或许是文化所致,他们那边很崇尚兽族,而且在其他大区很少见的刺客系、法师系【术士】等职业,在非洲区则很常见,操控以及控制的巫术在稍微落后一些的非洲地区被人们所崇拜,导致这样的现象反而是很生动的民族文化差异的体现。
帮派机制也有增加,但却不用我来操心,大海和小王俩人一上线就开始着手实践之前的计划,驻地扩容一次之后规模较为以前大了许多,也更加多的完善了不少系统店铺与运营体系。
而且大海专门成立了一个帮派任务榜,从上面可以自助领取任务并选择完成,避免了之前任务分配不均导致的人员内讧,新维护之后增加了更多可选择的空间,而且发布条件也从帮主、堂主的声望,扩大到了材料与金币发布,减少了我们这些管理层次的压力。
大海在那里布置任务栏时,弟兄们都好奇的围过去看,我也凑了热闹上前。
“砍伐信华杨树*100,奖励经验值与金币……,收集二级草药*10,获得经验值与金币……,开采如烟石*100,获得经验值与金币,并有几率获得装备……,收栾谷兽皮毛与骨头*200,获得经验值与金币,并随机获得一件白银及以
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