能,技能拥有者可以为队友承担100%伤害,在队友即将遭遇某种伤害之前可发动瞬移抵达队友前方,瞬移距离20码,超出该距离时,在向着即将遭遇或已经承受伤害的队友移动可增加40%移动速度,无冷却,无消耗。
【绝对防御】:被动技能,在持有【盾】类装备后,可增加自身50%的物理防御和魔法防御;若仅持有【盾】类装备,还可额外获得30%的所有伤害减免。
【矮人之王】可通过专属试炼任务进行觉醒,觉醒后为【巨兵神遗】。
【巨兵神遗】
奥义天赋:
【超灵极御】:主动技能,技能拥有者可以为队友承担100%伤害及该伤害携带的所有效果,且被承担伤害只有80%的实际数值,在队友即将遭遇某种伤害之前可瞬间发动瞬移抵达队友前方,瞬移距离30码,超出该距离时,在向着即将遭遇或已经承受伤害的队友移动可增加80%移动速度,无冷却,无消耗。
【绝对防御】:被动技能,在持有【盾】类装备后,可增加自身50%的物理防御和魔法防御;若仅持有【盾】类装备,还可额外获得30%的所有伤害减免;其中自身拥有的20%物理防御和魔法防御会永久化作【绝对防御】,使得这一部分数值无法被任何伤害忽视。
【奉己战躯】:被动技能,每次替队友成功承担伤害后,都会为队友增加等同于技能持有者10%的物理防御或魔法防御,若伤害来源物理攻击大于魔法攻击,则增加物理防御,反之同理,该效果最多可叠加两次,效果持续十秒;每次替队友成功承担伤害后,【绝对防御】的伤害减免效果会提升10%,最多可叠加两次,数值上限为50%,效果持续10秒,每次重新替队友承担伤害后,该效果都会刷新持续时间。
……
当初刚看到这个职业的介绍时,我不由得深吸了一口气,50%的双抗提升,还不算和队友互动的额外增益,这个职业光是基础属性就足以让他堂堂正正的自称“肉盾之王”,而且职业觉醒后对其优点的继续扩大更是锦上添花,如果绞锤狠下心死堆双抗和血量,那他绝对不是一般人,甚至不是一般队伍能轻易击杀的钢铁前排。
这才是名副其实的铜墙铁壁。
难怪我从见到这家伙起就只看到他用盾牌,原来是为了那额外的伤害减免。
也幸亏这个憨胖子死心眼,换做其他人大多数都会舍不得主武器,没了那个伤害减免效果,他在我眼前依然脆如薄纸。
本章未完,请点击下一页继续阅读!