处限制。
而这场战斗最终要的就是【飞沙走石】这个技能,在宽阔地带施展这个技能充其量就是个持续伤害且附带额外效果的半辅助性技能,但在狭隘的谷内飞沙都聚集成了一团,加之多人同时施展,更让那浓浓的黄沙弥漫到看不清周围;敌人失去了视野后很难发现高处输出点所在,能最大可能的保住岩壁上的持续输出。
而【污泥之壤】更是直接将谷口位置全部填充成了一片淤泥的领域,踏入其中就是让人迈不开步的减速,持续一段时间还会有束缚效果,几个技能将谷口很长的地方全部铺成了一道软性控制链;外面的人想进来就要接受层层不断地减速和每过一段时间就产生地束缚效果,里面的人同理。
这样做的理由很简单,和第一波对付敌人的方法完全一致,那就是将对方前排队伍剥离,然后集火分而破之。
方法起效卓越,谷内的敌人没有了后续的辅助职业保护,持续作战能力大幅下降。
“星堂主!外面的人看不到谷内情况,开始无差别攻击了!”
对方反应很快,他们知道岩壁上方埋伏着远程职业打控制,也知道岩壁上有地形限制,不可能有太多人;所以他们不再畏首畏尾,而是利用自己的火力优势开始对着谷内狂轰滥炸。
更重要的是技能冷却问题,不管如何搭配技能衔接,这点人不可能让那冗长的技能达到无缝衔接。
“不要惊慌!咒法对准谷外随意输出!幽冥施展【呼风】、【唤雨】替代【飞沙走石】!”
狂风暴雨吹散了那弥漫的黄沙,但带来的负面效果却更加恶劣,谷内敌人已经被消耗的差不多,必须在我们这边人手损失太多前解决战斗。
就在我们玩了命的将敌人逐一击杀的时候,忽然从远处依稀传来一声木头断裂般的“咔擦”声,紧接着就是从天上越来越近的划破空气。
“嗵!!!”
巨大的撞击声在一旁的岩壁上响起,那块站立了四五名弟兄的岩壁突起直接被炸崩,变成碎石伴随着好几个惨叫声掉了一地。
身旁人认出了那物件,瞠目结舌的惊呼着:“我尼玛!这帮狗东西居然还随身带着投石机!?”
随身带着不可能,但更像是带着材料的人临时搭建的,这东西对建筑物和山体有着出众的破坏力,是打地形战的恐怖杀伤道具。
虽然这确实有些超出我的预料,但并非不可挽回:“法师职业和射手职业转换各自任务,射手职业迅速摧毁那台投石机!法师输出下方
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