0件亮银骑士铠。上等兽筋的数量还不够,夜天明以搜刮之势席卷光辉城所有摊贩,总算凑齐230条上等兽筋,花了2.3万金,剩下的金币用来当做打造费差不多够用了。
重回铁匠铺,一次性把所有的材料提交上去,金币也支付完成。铁匠加纳摸了摸鼻子,抡起大锤:“这可是不小的工作量,看来需要我亲自动手了!”
打造面板上显示着打造的剩余时间,不到6分钟就能完成了。夜天明干脆席地而坐,就在铁匠铺里制药。
先来治愈药剂,雪莲花x5,月光草x5,特制玻璃品x1,传承制药技能发动,2秒之后,一瓶崭新的药剂出现在夜天明手上。
治愈药剂:瞬间恢复气血值4800。
传承制药得到的药剂比药铺里出售的药剂效果要好一些,多出了800点治疗效果,还是很不错的。
接下来是生机不息药剂。比起治愈药剂,生机不息药剂需要的药材翻倍,治疗效果也应该更强才对!
生机不息药剂:瞬间恢复2000+55%最大生命值气血。
比起药铺里的药剂,只多出来500的基础治疗效果,最大生命值治疗没变。尽管如此,生机不息药剂的实用性还是要高于治愈药剂的。
夜天明的气血超过9千,一个生机不息药剂能回接近7000的血量,远超治愈药剂。要知道,两者共享冷却时间,如果是战斗中的话,肯定会选择治疗量更高的生机不息药剂。
当然,治愈药剂也有优点,比生机不息药剂更节省药材,两个治愈药剂所需要药材等于一个生机不息药剂,在忽略冷却时间的前提下,两个治愈药剂的治疗总量高于生机不息药剂。
总的来说,两种药剂各有优劣,治愈药剂更适合非战斗状态下的恢复,而生机不息药剂更适合战斗中回血。当然,随着玩家血量的不断提升,生机不息药剂会越来越流行,毕竟百分比回血,越后期越猛。
夜天明已经决定了,制造两种药材的比例为2:8,少做一些治愈药剂,多做生机不息药剂。而且,他自己只用生机不息药剂,做出来的治愈药剂给那些血量不多的刺客等脆皮职业用。
夜天明开始疯狂制药,将包裹里的材料一扫而空,得到200多瓶治愈药剂,700多瓶生机不息药剂。随后开始回蓝药水的制作。
两种回蓝药水,夜天明仔细研究之后发现,其实振奋药剂很鸡肋,5000的回蓝量,给魔法师和诡术师用不够解渴的,而给其他职业用又太浪费,
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