使用投掷强化,秦炎若是释放毒针投掷,那么毒针数量加一根的结果便是加大了打击力度。
覆盖面更广了,如果全数命中敌人目标,那么造成的打击感也是能够加大。
射出速度这一项加强就是在针对投掷技能方面做出的攻速调整。
简单来说,就是秦炎在释放投掷技能之时,秦炎的攻速面板会不适用于此。
因为秦炎能在千手奥义的加强下,让投掷技能得到更快的攻速支持。
投掷技能的射出速度得到增强后,这连贯性竟然也能增强一二。
秦炎在作战之时也不是没有试过连续性的投掷强化,然后衔接投掷技能进行打击。
但是这样会遇到一个小小的问题,那就是大幅度扭动身体后身体出现的僵直状况。
不管格斗家的身体力量被设定得多么的出色,该有的限制还是会有的。
秦炎连续释放投掷技能之时,需要克服的一些身体僵直便是限制。
释放强化状态下的毒针投掷,秦炎需要大幅度摆动右手臂,甚至还要扭转身体,用整个身体来协调配合自己的动作。
如果投掷出毒针后,秦炎还想快速衔接毒瓶投掷的话,前面所做出的大幅度动作调整回身体原样就是秦炎需要克服的限制。
现在千手奥义对此做出改善,秦炎日后的投掷狂魔之旅,将会更加的顺利!
在千手奥义的最后一项属性加成上,秦炎看到了他换下暴虐君王头肩后所能获得的小补偿。
五十级被动觉醒技能,竟然还能加暴击率!
LV1能加百分之一,那么升级到后面呢?
秦炎先不管没有技能等级的双重投掷,马上拿出还剩下的技能书。
幸亏秦炎前面每遇到一个高级技能才加上个十级,不然现在还真不够用了。
主动觉醒技能,被动觉醒技能,全部都被规划为高级技能,这就相当考验秦炎击杀高等BOSS的数量。
在痛苦之村列瑟芬一波通关下来后,秦炎的就击杀了三头领主BOSS加一头超阶暴走BOSS,这技能书还是能攒下一些的。
天崩地裂与千手奥义技能等级联动让秦炎舒舒服服地将两大觉醒主被动技能都加到十级。
秦炎的面板最为明显变化的便是暴击率。
暴虐君王头肩换下去后,所丢失的百分之十暴击率因为一个被动觉醒技能补回来了,这是秦炎根本没有想过的事情。
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