所以那声音听得就好似漆黑的夜里忽然伸出了一只鬼手让气氛变得有点小僵硬。
“这里面可不简单啊”骑马的纳兰蜓科扭头深深地看了一眼。
“不是秘境,也不是隐藏地图,但是我总感觉这里面给我的气息压迫,好像跟那天山都有得一拼。”纳兰无奇身为危险程度判定师,他的气息探查能力也是时刻敏感。
“觉醒以后所面对的怪物领地也许都是这样,里面的怪物较五十级之前的怪物的变强程度,可能是我们想象不到的。”秦炎轻声说道。
“那这次的元素阻断区域,感觉还没有完全达到觉醒以后该有的强度。”纳兰盘傲点中了一个要点。
那便是排除掉难度为3,基本上已经成为了摆设的光元素阻断区域,其他的三大元素阻断区域虽然都是五十级这样一个与觉醒对应的等级,但是没有觉醒的玩家也还能有在里头收获经验的能力。
换句话说,这元素阻断区域,其实还是深渊游戏官方为了加快数量占比极大的未觉醒玩家而借着元素异动的契机直接开设出来的副本。
虽然并不是很明白那个光元素阻断区域为啥子设定那么高难度,就连秦炎这样的玩家大佬看到了敢死玩家前去试探出来的数据后都不想去挑战,但是其他三大元素阻断区域只要顺利完成阻断任务,那么也算是让古战场秘境区域的怪物获得的元素能量降到了最低。
也许,光元素阻断区域就有点类似于怪物威严标杆的那种存在,放出来让玩家们感受一下压力,顺便吸引一些不要命的玩家前去送命。
剩下的三大元素阻断区域难度安排就极为合理了。
极度咸鱼玩家可去冰元素阻断区域收割经验。
低度咸鱼加不咸鱼加装备尚可的玩家可去火元素阻断区域挑战标准难度吃标准经验。
而像秦炎这样的玩家大佬率领的小队,就可以来到北部的暗元素阻断区域拿更多的经验,但是同时难度也提了上去。
“咱们别多想,先把那元素阻断区域的经验都拿完,然后再想别的。”秦炎道。
暗精灵王国区域,应该就是衔接古战场秘境区域后的重要怪物领地。
从长远上来看,秦炎现在若是能通过周边的区域内某些事物获得一些有关于暗精灵王国的信息那是最好。
但是元素阻断区域还有古战场秘境区域的紧急压在了秦炎的头上,秦炎想做一些未雨绸缪的事情其实是没有时间了。
五人马队与暗精灵王
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