们的思维会习惯性地调整到一个紧绷状态。
这是因为,他们在古战场秘境区域对战得太多拥有毁灭大招,狂妄一点,就按秦炎所命名的垂死挣扎大招来称呼的怪物BOSS。
它们往往会在自身血量进入极度危险时期发动威力最强悍的大招,对玩家阵营造成极大冲击。
这个时候,必须得小心一二。
只不过,这一次他们所面对的牛头怪物大军,有点小奇怪。
那......是毁灭大招么?
比尔马克的机械召唤?
召唤机械啥么......
玩家们都仿佛在对牛头怪物大军的最后打击阶段被丢入了浓雾里一样,看不到后面将要发生的事情。
但是抓紧输出就好,可以先不管那么多,可是一定要做好心理准备。
这时候,就会有刚好被分配在秦炎他们附近的玩家看过来,看看时不时会当个嘴巴喇叭指挥官的大佬秦火火同志,看看他有什么指示。
秦炎直接是让这群玩家老哥失望了,因为他也不知道,一点头绪都没有。
按照以前的套路,照现在这样的全场玩家都不知道的信息忽然出现,秦炎这一位人品狂魔本应该知道。
他就只能是这样的幸运儿。
别人知道的他能先知道,别人不知道的,他可以一直知道。
然后在信息蹦出来全场茫然的时候,秦炎就可以愉快地装逼了。
剧本原本是这样。
前面多次提到,秦炎因为打新手村开始,游戏经历的一些事情远比正常玩家丰富太多太多了,所以他能很早地或者是最近地收集到一些稀有的信息藏于脑海里,只有到该使用时才会自动跳出来。
秦炎收集这些信息,日后就会有对应的信息跳出来,让秦炎明白,哦,那条以前就知道的信息,到底是对应了什么。
总结下来就是秦炎丰富的游戏经历,使得他前期经历的一些残缺信息在后期得到圆满补充。
而先掌握残缺信息的益处就能在一些时候体现出来。
好比秦炎他们意外地进入了蜘蛛洞穴这么一个暗元素阻断区域神秘副本,就提前获知了那小型蜘蛛虽身段小巧,但极其不好惹的信息,而且很快在古战场秘境区域被用上。
其他人没有这个信息,当即是轻视的轻视,不轻视的也会认为那一战可以轻松一些。
由于有了那次的教训,又因为这三大牛头怪物集体出现了这么一个
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