战斗环境。
只见它强有力的手臂猛然向上拉起车身,这是比释放车轮切割所施加的还要恐怖的力量。
车轮切割的要求仅仅是要前车轮抬起来,然后让前车轮外附的金属片弹出来,变成齿轮,然后进行切割。
但是机车跳跃不同,它需要的是更加强大,能够将整辆机车还又机动队长苏雷德这个人都拉起来的力量。
每当这个时候,玩家大军只能无奈地看着那飞跃起来的人和车。
其实跳跃躲避技能没有什么稀奇的,玩家大军特别是刺客职业都有。
但是令玩家无奈的还是那机动队长苏雷德驾驶的是那么沉重的还武装过的爆裂机车,却依旧能人车合一,一起跳跃,脱离对它不利的环境,这就是玩家一些无力的方面展现。
在这样的情况下,战局情势在能力最强的区域稍微的好一点,对新加入战场的机动队长苏雷德打击效果好一些的扫尾坚守区域在奋力打击着。
与以往一样,还是需要他们最强的扫尾坚守区域做出榜样,可能战局才能有重大改变。
或者是......
一些临近的玩家不免看向秦炎所在的方位。
大佬,很想问你一下,那东西你还有么?
现在不知道多少玩家在渴望着属于玩家阵营的那片超级大紫色霸占战场!
秦炎当然不是不放,而是在与机动队长苏雷德还有辅修师斯佩特的战斗当中评估着他的战斗人偶是否有需要释放的必要。
先前与辅修师斯佩特的对战当中,虽然也有些艰难,但是由于辅修师斯佩特的领主品级,所以秦炎断断是不会为了自己一方的舒服一点释放出战斗人偶。
现在战场上加入了机动队长苏雷德这么一批次暴走力量,按道理讲,秦炎是可以马上释放出战斗人偶的。
但是秦炎的战斗人偶库存真不多了。
最后三个......
所以哪怕是难度真地完全提了上去,秦炎也需要评估。
评估在这样的战局推进下,是否真需要释放战斗人偶!
事实证明,真需要。
必须得放!
秦炎发现,关键点还是在那前面整体血量消耗过半的辅修师斯佩特身上。
假设辅修师斯佩特大军能死干净一些,玩家大军的力量不用分心地专门面对机动队长苏雷德的话,未尝会有现在这般狼狈。
对战次暴走怪物大军,还有对战次暴走加领主
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