就像是杀怪一样,最终胜利自然是靠一段段血条的消耗累加而来的。
“上面上面上面!!!”
“下面下面下面!!!”
尝到了甜头的秦炎他们就算是没有玩游戏,那嘴巴都不打算休息了。
就一直喊,把这里喊成主场!
接下来,双方各有互换。
纳兰无奇有点遗憾地没能续上那完全攻击成功,但是他也是部分防御了一次来自寻宝小子的下部攻击。
一来一回之间,刺客的速度优势得到体现。
纳兰无奇是习惯了刺客的高速作战,所以他才能在现在这样的情况下,做到对速度型出招绝对的反应。
寻宝小子觉得自己也是遇上了对手,更何况秦炎他们是用声音将这里变成了主场,一时间,寻宝小子也是出现了稍微被压一头的情况。
的确啊,纳兰无奇可是秦炎他们一边的速度担当,而纳兰盘傲是那最为笨重的盾卫。
两者虽然为父子关系,可是那速度的差距在队内却是两个极端。
让纳兰盘傲上去,在速度面前的确是讨不到好处。
而纳兰无奇对于速度有着自己的心得,在他慢慢地适应了游戏环境还有寻宝小子同样凌厉的速度后,他们俩的体力条的扣减竟然都是因为那部分攻击与部分防御的同时出现。
在这里很有必要地说明一下,不是因为攻击上部区域,那伤害系数高就必须每次都攻击那里的。
给出了三个攻击部位,为了就是让参与者灵活多变。
如果真是眼馋于越往上攻击,就能收获到更高的伤害,以后就专门打上部或是中部,下部就是看不上或者是很少考虑的话,那么这个游戏真不用玩了。
灵活,与对速度的反应,还有自己的速度,加上脚下平衡感,甚至还能加上心理的博弈,都算是这个水上格斗大挑战游戏的核心所在。
秦炎他们发现啊,这游戏在轻松气氛下开展,的的确确是娱乐性偏多。
但是当参与游戏的人认真起来,水平逐渐提高上去,那么那娱乐性就会因为这些因素而逐渐地减少。
一些小众的体育项目不就是这样地发展的么。
只有那参与进来的人水平都得到相应地提升,那么那些项目有关于娱乐方面的性质就会越来越少。
假设,假设啊。
如果秦炎他们在今天的玩耍当中,将己方水平提高许多,那么他们与寻宝小子的对决,就已经是
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