候,他就这样?”
“不是啊,他刚才躺在这边,就这块,可能是我刚才出去那会,他才爬到那边吧。”
“不应该啊,就算想向外爬,也不可能往里爬,嫌死的不够臭?”我有些懵,要说想求救,也应该爬出去求救啊,哪里还有人往反方向爬的?
步婉摇摇头,没好气的道:“我哪知道,我又不是他,你想知道就问他啊。”
“那个,你还活着吗?”
用电脑,手机我玩过不少游戏,但真人版还是第一次。
所以对眼前的这位,被猩红圆桌称为N-PC的人,我却不知道该怎么做,才能触发对方的交流系统。
“还没死,你是来救我的人吗?”
眼前浮现出三个对话框,是,不是,我只是想问你一些问题。
在三个对话框下面,还浮现一个二十秒的字样,倒计时。
选择是,要救走眼前这位,后面剧情可能会遭遇刚才杀他的人,我们又不能对游戏人物出手,结果就会变成我们三个被追杀。
不是,可能会惹怒眼前这位,也有可能会造成他惨死,最终失去下步剧情。
失去下步剧情,我们就会陷入剧情的断裂版面,会被猩红圆桌抹杀。
原本是与不是,就已经占据了两种危险情况,为什么后面还多了一个路过的人?
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