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近身,便意味着人与卡巴内的距离会拉得非常近,近到与卡巴内交战的人甚至能够闻到卡巴内那一身腐朽的气味,还必须要担心是否会在战斗的过程中被卡巴内咬伤。
从一开始就不公平的战斗,让人类想出了几种提高效率减少伤亡率的攻击方式。
骏城,便是其中一种。
利用蒸汽火车的行动力,在车厢上布置细小的缝隙,只要卡巴内没能打破钢铁做的车厢,那么在里面的人就能无损耗的达到击杀卡巴内的效果。
细细的缝隙就是用来与卡巴内交战的掩体,肖恩捡起被他放在地上的长枪,撕开上面的布。散发寒光的枪头通过缝隙极大不断撞击车厢的卡巴内。
肖恩不求击杀,只要干扰卡巴内的撞击频率,因为他直到,枪头的硬度基本不可能戳破卡巴内心脏皮膜,只能利用骏城穿过隧道、绕弯时的不断加减速,来将附着在骏城上的卡巴内甩出去。
“该死的,难道说有盗技种在领导他们吗,还会玩车轮战!”
密密麻麻的卡巴内,如同早有预谋一般,打完一批,另一批又飞身爬了上来,简直没个头。
只靠自己,莫说守住车厢这一头了,能够减缓卡巴内撞击车厢的速度就算不错了。
守在车厢另一头的武田也是同样的感觉,打来打去,卡巴内的攻势不减,反而变得更加的剧烈。
孤身作战,听起来很英雄主义。
可无论对肖恩还是武田来说,这样的体验过于新颖。
没有同伴支撑的战争,他们往往是先逃为敬,就像曾经他们呆过的驿城被破后做的那样。
为什么不带领其他人一起对抗来袭的卡巴内呢?只要车厢里的人都拿起武器,那些冲上来撞击车厢的卡巴内压根就没有时间蓄力撞击。
这个做法.......有个前提。
如果卡巴内对人造成伤害后,不会让受伤的人感染的话,人类也不会如此惧怕卡巴内,然后将自己生活的地方用高墙包裹起来,龟缩其中每日都在祈祷,明日驿城依旧存在。
让没有战斗经验没有经历过训练的平民去对抗卡巴内,最终的结果,这群被吓破胆的家伙只会被卡巴内咬伤,到那时,这节车厢也会不攻自破。
“肖恩,快想个办法,在这样下去,我们吃枣药丸。”武田大声喊道。
“滚一边去,该死的。”肖恩再一次用长枪将龇牙咧嘴想要透过那条缝隙咬自己的卡巴内击飞,回头对武田喊道:“让人
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