将本站设为首页
收藏机遇官网,记住:www.jymeet.com
账号:
密码:

机遇书屋:看啥都有、更新最快

机遇书屋:www.jymeet.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:机遇书屋 -> 全能游戏设计师 -> 第57章 卡牌游戏的盈利秘诀

第57章 卡牌游戏的盈利秘诀

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

手游才会如此泛滥。

第二是摸索阵容搭配、自主制定战斗策略的乐趣。

卡牌游戏的战斗系统看似单调,但实际上是比较丰富的。在《我叫MT》中,每张卡牌有普通攻击、技能攻击和被动三种能力,在人物设计上,有魔兽世界的战斗系统作为蓝本,各角色的技能也各有不同。

同为范围伤害技能,有暴风雪型(全屏攻击)、旋风斩型(前排横排三个单位)、闪电链型(随机三个单位)、穿透射击型(竖排两单位)等等区别。

技能伤害又分为法术、物理,以及单体、群体的差别。

治疗技能也同理,有单奶,有群奶。

除此之外,还有减伤、重生、持续伤害等多种战斗能力,基本上能想到的各种技能,都有办法给强塞到卡牌的战斗系统中去。

再加上卡牌站位、出手顺序、属性克制、队长技能等等复杂的因素,让卡牌游戏的战斗系统可玩性大大提升。

当然,这套战斗系统根本无法和端游相提并论,但对于手游玩家们来说,已经足够了。

这套战斗系统只要换一换包装,就能完美覆盖大部分的世界观,诸如海贼、火影这种动漫,或者武侠小说等。

种种战斗能力之间存在着循环克制关系,如单奶克秒杀,秒杀克群奶,群奶克范围伤害等等。玩家真的想在几十张卡牌中找到搭配起来最厉害的五张卡牌,需要非常漫长的尝试和反复的经验分享。

因为稀有卡牌的获取是被严格控制的,要么花钱,要么花时间,想要测试出每个卡牌的实际战力,需要很大的投入。

这个过程对于玩家而言也是充满乐趣、充满成就感的。所以,卡牌游戏的战斗系统与卡牌培养体系完美契合,作为一种经久不衰的经典战斗系统,足以让玩家反复玩3~5年也不会腻。

第三是营销策略、数值刺激。

这是个很宽泛的内容,如运营活动(七天登陆、签到、成长基金等),日常福利(维护送钻石、送体力、在线送奖励等),前期数值架构……

当然,这些内容不仅仅是卡牌游戏专属的,这基本上成了所有国产手游的标配,在SLG(策略游戏)和FPS(射击游戏)等其他游戏类型中也大量普及开来。

不过要说最早的起源,应该是萌芽于页游,大兴于卡牌手游,最终普及到了所有的国产手游中去。

当然,这种“巴甫洛夫”式数值刺激,被无数玩家和游戏评论者喷得体无完肤,但喷归喷,却


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《全能游戏设计师》的书友还喜欢看

李二读心我慌,高阳追夫泪狂
作者:砚染星河
简介: 偷听心声+高阳追夫+爆笑无厘头+宫斗修罗场\n李世民:林平安,你救治皇后有功,朕将高...
更新时间:2026-02-15 00:00:34
最新章节:第500 章 林平安:救命,这个卷王已经开始反噬我了!
吞天混沌经:开局先吞圣女修为
作者:一阵乱写
简介: 【热血】【无敌】【情感丰富,不喜勿入】万年前,妖族和魔族降临世间,它们力可拔山,吞云...
更新时间:2026-02-09 23:03:06
最新章节:第1696章 戏精上身
误入男频修仙文后,我吃的太好了
作者:今天也没吃饱
简介: 【穿书+修仙+多男主全洁+微群像】\n

沈蕴穿书了,穿进一...
更新时间:2026-02-15 00:01:46
最新章节:727章:我对枕头过敏,只要搭配上被子就会昏迷十几个小时
西敏寺银行
作者:炎遥
简介: 我穿越了。我成为了1987年英国伯明翰一家银行的催收员,主要任务是向欠债不还的债主讨...
更新时间:2026-02-15 00:01:00
最新章节:第307章 耶莱娜
龙年,我竟重生为龙宝宝?
作者:羽墨轩然
简介: 【它横推无敌,当世第一...

“萌”!】\n江尘重生成为野...
更新时间:2026-02-14 23:58:38
最新章节:第1369章 战第五步,惊天之战,世间无双。(一更)
娇软小人鱼在霸总文里被宠哭
作者:林惊月.
简介: 多男主+修罗场颜绾本是生活在深海里的一只普普通通的人鱼。但天有不测风云,就在她成人礼...
更新时间:2026-02-14 23:47:00
最新章节:第110章 雨夜