是个难题。”
三号顿了顿,见姜宇点了点头,又继续道:“银河37年,橡皮擦计划的技术取得突破性进展。
“能这么快就取得了技术上的进展,还多亏了乐园文明。
“科学院是在尝试模拟乐园如何‘熨平’曲率的时候,得到的灵感。
“当然,我们到现在也不具备‘熨平’曲率的技术,不过却可以缓缓地将它拉得足够平整。
“另外还要用用高速度的粒子,冲击那片区域速度慢下来的光粒子,航迹区域就能变得正常。
“银河42年,该技术就开始应用,一直到现在效率还是有些低,一片十万平方公里的航迹,要用二十年时间才能消除。
“怎么说呢,一直到现在为止,我们制造航迹的速度,要远远大于我们消除航迹的速度。
“不过另一项技术的突破,倒是解了燃眉之急。
“银河38年,我们成功打开了陀螺卫星,很快我们就掌握了制造大范围屏障的技术。
“既然没办法立即消除航迹,可以先遮挡起来,等消除航迹的技术有进一步的进展再说。”
三号道:“关于航迹的问题,战略部有了新的思考。
“这些思考来源于银河21年,也就是您在进入光速旅行之前的地球战役。
“在远处观察不到一个行星系外侧的航迹,但是只要敌人进入1.5光年之内,就很容易观察到航迹。
“三号星系就是个例子。
“所以战略部认为我们一直通用的航迹安全距离并不准确,起码航迹要距离行星系0.6到1光年,才不会引起其他文明的注意。
“在这样的距离下,就算是其它文明观察到航迹,也会认为是有过光速飞船从该星系路过,而航迹不是来自于那个星系。
“往上追溯一下的话,我们对安全距离的认识来自三体星人,但我们并不知道三体星人从哪里得到的对安全距离地认识。
“战略部猜测,三体星人应该也找到过一些高级文明的遗骸,从那里他们获取到了一些知识,错把宇宙间的基本单位认为是安全距离。
“所以在银河26年,人类便更改了安全距离的标准。
“但是在0.6光年外建设前沿基地也不现实,所以依旧以六千个天文单位为曲率加速的出发点。
“云汤尼就此做出过指示:努力发展抹除航迹的技术,当该技术进一步成熟后,前沿基地改为恒星外六十各天文单位,减少普通
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