成永久性伤害,再也无法恢复到巅峰状态。
星灵的折跃却没有毛病,就像星灵使用的建筑动辄以万年计算存在时间一样,星灵造物都超乎寻常的经久耐用,不仅仅在于能量科技所带来的质能之间的高转换效率所带来的修补效果,或者说通能状态下极佳的养护效果,还在于折跃的本质是以量子共振的原理,在彼端获取信息,对物质进行分子级的重塑。
在这个过程中,适当的调整,使得星灵每次折跃,都会有着焕然一新般的特征。
当然,这实际上并不代表星灵的文明比人类的文明更节能,折跃像吃饭喝水般广泛应用的能量文明,分摊到个人身上的能耗,比人类可是高的多的多。
不过这种技术也不是没有弊端,它需要足够有力的技术支持。所以即便不用折跃门这类专业设备,也得有水晶塔或者传输棱镜形成的折跃力场。
那么问题来了,若是彼岸没有力场什么的,该怎么折跃?
答案是不能折跃。
这也是为什么星灵的黄金时代,打造了妈妈船这种大块头,然后玩星际远航的一个重要原因。
像现在这种投放机械设备,具体的说是探测机,就是星灵最为常用的一种方法,有探测机的地方,星灵就能迅速抵达。
所以远航的操作之一,便是在各处留下这些设备,然后由其建立折跃矩阵。
也因为是这样,星灵的探索方式之一,就是将搭载着探测机的无人设备发射向宇宙深空。
这种无折跃矩阵的投放,风险还是比较高的,好在这次有里昂提供准确坐标,五台探测机,有三台顺利抵达。
这里边也有里昂•福克斯对于区域内进行清场的功劳。
这种保护一直持续到探测机成功建立折跃矩阵。
实际上这个时候黄金舰队面临的战局非常不利。
主要原因,还在于黄金舰队正对面的异虫空战单位卖肉成功,被黄金舰队集火了好几波,之后又是战机,又是舰船突进,竟然都未能将走廊清扫出来。
在这样背景下,黄金舰队是不能将自己当做碰碰车用,玩高速通过的,毕竟舰队中并非所有舰船都防护力够强,那些护盾能量总值较低,又或比较倒霉,让异虫狠揍的舰船,会在高速撤离过程中被落下,等待他们的将是死亡。
而符合这两个特征的舰船不在少数,阿尔达瑞斯可做不到弃之于不顾。
这样一来,黄金舰队等于是被异虫重型空战单位形成的巨网给兜住了
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