以生死为筹码,悔恨啊!
相对的,这就是凯恩占便宜的地方了,规则是他定的,他自然是熟门熟路有优势,否则1挑3还那么公允,不是找虐么?
像这轮,他本来是需要牺牲一个生物的,并且场中也有傀儡可供牺牲,但关键时刻交易站可以抢先一步使用技能3,牺牲一个生物,让墓地的一张神器牌回到手牌中。
捞回来的自然是‘永生琼浆’,然后再花费1放置入场。
同时,再让熔火魔像入场,又能额外从卡池搜索一张基础能量卡牌放置入场。
安多斯三人看到这一幕,都快哭了。
太流氓了!
他娘的玩轮回大法,一张牌反反复复打,永生琼浆这么有逼格的神器牌反反复复用,这还让不让人活?
其实卡牌体系来源于万智派宇宙,牌面和组合变化万千,但也规矩森严。
一句话解释:完全无敌的牌组是不存在的。任何套路都有的解。
哪怕是像万世创伤伊莫库以卡牌的方式登场,也可以用这招‘薪王勒令’让施法者自己牺牲掉。
另外还有就是放逐术,化剑为犁这类术法牌。
凯恩就很喜欢化剑为犁这类牌,它的消耗极低,因为它是带有补偿特性的。
比如有一个召唤物的攻防是20,用化剑为犁后,施法者获得20点能量卡槽能量。
这回馈额度可以说非常的大,但是把对手的王牌毁掉了,多那20点能量,从某种程度讲,也无非是多打几轮。
所以,这种程度的让利不是问题,没的牌打才是大问题。
安多斯他们现在就没牌可玩了,空有一堆能量宝石,却只能用于赌大盘。
大盘自然不会是一无是处的,
像拉尼卡蒸汽迷宫,一旦施展术法卡牌,就能复制一张,选择另一外一个针对对象,或再次自用。
像维欧兰的伊莫斯丹大战场,召唤物入场,施法者可以选择一个目标,对其造成等同于召唤物攻击力的法术伤害。
这都是能对凯恩产生大威胁的时空环境,可惜均因安多斯他们手生不熟,以及运气差了些而错过利用机会,悔恨懊恼憋气却又无可奈何。
凯恩牌组犀利,自然不靠大盘搏运气,但也不会浪费每轮的免费投。
这是因为每次投大盘骰子,其实就是在消耗噩梦之种的克苏鲁神力,克苏鲁神力对他而言是敌非友,能消耗自然是要消耗。
所以,即便
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