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当然,这样的天赋背后,也是有代价的,那就是从意识的角度去看,血灵不是个体,而是群体,不是我,而是我们。
它从诞生之初,就是多人格的。从某种角度讲,也是布洛克斯倒霉,因为对于这种多人格的特殊存在而言,只有‘起床气’时刻,各个人格的思想是最为统一的,都是积压了太多太久的执念无处发泄,好不容易拥有了力量,拥有了发泄口,便疯了一般发泄,逮谁撕谁,可一旦过了这股劲,光是各个人格内部的龃龉,就会消耗大量的魂力,甚至因为没有哪个人格能长时间占据主导地位、而上演前一刻恨后一刻爱的疯子式行为,也是大有可能的。
不过对于血灵而言,现在最当紧的还是求生,因此多人格的弊端尚未凸显。其外在行为,仍旧是一如既往的睿智果决。
更重要的是,血灵的负运依然极旺。
负运是厄运、霉运,但‘运’的本质,是流通、机会,负运也一样,命硬可破,只不过负运的奖励往往是死亡、破财这类不好的概念,可好与不好并不绝对,对于普通人而言,死亡自然是不好的,但对于某些存在而言,死亡也许就是好的,是解脱,也可能是淬炼。
负运极旺的血灵这次就得到了类似的奖励,它飞回望海镇,本来是打算吸纳之前完成汲取、却没能真正吃到嘴里的畸变怪精华补补身子,结果却发现了尊主。
尊主像很多主动投身黑暗事业的人一样,是一名命运赌徒。
她这种人,跟那些缺乏自制力、又或贪图享受,自甘堕落的人是不同的。一个主动,一个被动;一个有理想、在奋斗,一个甘当咸鱼、混日子。结果怎么可能相同?
再加上胆大心细头脑好,尊主能在为世俗伦德所不齿的黑暗行当出人头地,也就不难理解了。
不过尊主近来也是负运极旺,之前虽然被大主教用来背锅,但被她命硬克之,不但小有斩获,还多了一支空中可观的空中力量。
这样的际遇,让尊主在逃过一次生死之劫后,不甘心就此止损,而是再一次杀了个回马枪,试图火中取栗。
别说,还真就斩获不少,至少一开始时是这样的。
尊主再度杀回到望海镇,见到的是血腥战场,血灵已经急吼吼的去追海鹰号了,战场自然是没来得及打扫。
而尊主就是靠黑暗之路发家,对于寻常战职者而言宛如雷区的这个战场,对尊主而言却是高规格的资源采集地。尤其是孕育了血灵躯体的那个血肉茧,让尊主心花怒放。
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