波斯这一底一顶,成了最后的两个点,奥利波斯的关键就是仲裁者,其个人存在的戏份占据了95%以上,最好处理,也最不好处理。
噬渊,已经进入到最后阶段了。
吞界吃掉了噬渊的土地,凯恩是打算让其拉出来一部分的,具体视情况而定。
让吞界拉一部分出来的主要原因,是噬渊这个维度世界如果跟暗影界虚空界限不明的话,终究会出些问题。
因此凯恩觉得,鱼塘模式或者说环岛模式其实不错。
圈个边界出来,进入噬渊的罪魂就在这个大圈子的范围之内被消化掉,或被捕捞。周围一圈则是生态环,供可能有必要存在的执法者栖身。
中央的托加斯特,自然是定界针,定下噬渊顶和底的边界,所以如果将环状生态圈看做碗的边沿,那么未来的噬罪就是个半球形的大碗,中间插着跟粗筷子。碗里则是用来煮罪魂的汤。
只不过有没有必要这么浅显易懂,或者话说完善呢?到时候再看吧。也许魔兽宇宙对于如此充满匠气的设计,还不满意呢。
接下来的是一段垃圾时间,这段时间唯一可记述的几个点,除了真神搞出的那个人工运河体系距离崩溃更近一步,大约就是凯恩又掉到几头熵孽了。
这一天,临时的战锤维度那边,终于又积累够了一批光明之力。
凯恩觉得也无需再等了。
于是开启了对艾泽拉斯地心世界的整治。
这次整治那也是相当的粗暴狂野,就像用高压水龙冲洗沟渠内角落的淤积的污垢般,光明之力蜂拥而入,上古之神当初造成的黑暗邪秽要么被消融转化,要么被冲洗的顺着早就开辟好的能量通道流出了艾泽拉斯。
这个过程,由于地表以圣树为核心点的体系框架已成,就像一株株大树用茂盛的根须固住了岩盘,从而使得地壳稳固,反而没闹出多大动静来。
不过,就像毛孔渗透含有杂质的汗液般,还是有不少污秽上升到了艾泽拉斯地表。
这使得原本大光明的状态被终结。艾泽拉斯在经历了几日超阳光时代大生长之后,从这时开始,算是回到了较为正常的状态。
实际上这样的状态才是对的。就好比受潮的被子晒一晒没毛病,可如果一直晒,一直被风吹,用不了太久就该担心糟兮兮成破布了。
至于世界内部的光暗平衡,自然难不倒身为黑暗统御者的凯恩。
不急着调节,多曝曝光,机会难得啊。
当然,
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