情。
冒险者头领也是明白,他也不想跟军方的有冲突,但是手底下这么多人看着,自己如果不站出来给他们挣点面子,这个头领怕也是坐不住了。而且军方过于强势冒险者获得的利益就会减少,这也不是他们想要看到的,认真思考之后决定跟军方负责人进行一对一的挑战,谁输了谁就道歉,点到为止。
军队的人讲究战阵之术,打起架来大开大合,都是以命搏命的招式,而冒险者多是各种招数纷繁杂乱,这自然就是冒险者这边的优势,两个人实力相差无几,而冒险者头领的招式,军队负责人是一概不知,但是军队负责人的招式大家却都是了解的差不多。但军方的优势就在于这些招式都是不怕死的,遇到惜命的人往往能够有更好的效果。
翎和煌赶回来的时候,双方正要开战。站在临时搭建的擂台上,两边是来加油的围观群众。论加油声自然是军队这边大,不但大而且整齐,有一种一往无前的气势,相反的冒险者这边就是声音虽然很大,但是乱七八糟的,甚至连自家头领名字喊错的都有,而且喊错了自己也不知道,还越叫越起劲。
两人走上擂台,相互行礼,低头的瞬间眼神交错,传达各种讯息。大概就是:
“按照计划行事。”
“没问题,妥妥的。”
打架自然不可能是真打,真打的话多上感情不是?所以前一天冒险者头领就悄悄和军队负责人展开了秘密会晤,双方在讨论之后意见达成一致,在这次探索遗迹合作中,双方一定要精诚一致,鼎力互助,努力将这次探索圆满完成,创造双赢的结果。而就这次产生矛盾而言,是不可避免的,是危险也是机遇,通过这个必要的冲突,双方能够更加了解对方,俗话说不打不相识。
军方也不希望这次行动的结果变坏,他们依旧需要冒险者们的探索经验以及个人实力,但是这件事情确实是冒险者这边做的不对在先,自己打人也是情理之中。
所以两边商讨的结果是军方负责人略逊一筹,平手是不可能的,大家都是走南闯北的人,打平手的事情能有多少?表演自然也是要符合事情的演变规律。在军方负责人输了之后,冒险者头领会发表演说,先讲述自己这边的不是,并且原谅军方负责人的冲动,这样既算给手下出了气,也给了军方一个台阶下,皆大欢喜。
双方你来我往好不热闹,花里胡哨显得危机重重,看的两边支持者提心吊胆,生怕自家老大出个什么闪失。
实力弱的的看热闹,实力强的自然就能看出里面的门道
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