算是永恒神力来,泰拉都觉得这个法阵能够压制一下,前提是不被摧毁的话。
当然了指望一个特雷西斯就能够摧毁这个防御法阵,那自然是做梦。
在第一防御链,效果自然是最差的,所以邪念体也就和魔神一起蹲在那里,可以说是围点打援。
如果是多科特来做决定,那么这个第一防御链可以舍弃,甚至连第二第三都可以舍弃,等到那些邪念体和魔神面对胜利逐渐变得自大狂傲的时候,在从侧边杀出,甚至能够布下一个杀伤力更大的法阵来截杀他们。
当然了这种作战思路没有被泰拉和几位神祇同意,因为在周围形成防御链的那些个次元,可不是那种荒无人烟的次元,上面是生活着不少生灵的,如果放弃了那些次元,就以为着将那些生灵暴露在邪念体和魔神的眼皮底下。
如果单单是魔神,那么还好说,毕竟魔神虽然比较暴躁,比较喜欢杀戮,但是至少还算是有感情的存在。
就算是一万头猪放在他们面前让他们慢慢杀,他们可能都会觉得厌烦……对的,就是厌烦,而不是因为愧疚。让他们停下暴力的原因不是因为杀了太多生灵,而是自己杀得不耐烦了,觉得没意思了。
这点上邪念体就不一样,出了少许的邪念体还抱有一丝的“理智”之外,大部分的邪念体都是那种杀什么都不眨眼的没有感情的机器……
那将几个次元的生灵放在邪念体的掌控之中,下场可想而知,只是从保存战力的方面来讲,多科特的想法没有任何问题,甚至更加理性一点,但是没有办法,作为神祇,总会有一些需要承担的东西。
而邪念体和魔神们现在也是非常谨慎,毕竟是在别人的地盘上搞事情,谨慎一点并不是什么坏事。
因为是属于防御作战,基本上战术就比较简单,不需要什么诱敌深入和布置法阵这种活,只要尽力将对手狙击在第一防御链之外,并且尽可能地杀伤他们就可以了。
听完了多科特的分析,大家表示赞同,集合他们的力量,尽可能地对对手造成人员伤亡,这是最实在的,而那些不是很配合的队友,只能让他们去负责分散敌人的火力了。
在多科特的安排下,大伙儿纷纷前往第一防御链所在的次元,一时间第一防御链上的防御能力得到了成倍数的增强,也让坚守在第一防御链的那些存在感觉到一丝心安。
他们自然是知道对手是要围点打援,但是保不住对手不按套路出牌,要是突然下重手把自己等人给打死了,上哪里说理去呢?
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