器长子体表释放出来的防御杀招就足以防御。
各军团想要破坏长子的主体必须要出动生产成本高得多的大威力武器在近距离进行持续攻击。
或者是在多个点同时攻击,让长子短时间内来不及调动足够的物质与能量来维护这个区域的防御杀招。从而在能量层面上达到过载的效果。
但大多数时候想要造成大规模的破坏。都得动用大军。在地面的争夺战之中,战胜了长子的地面部队之后,才有机会攻击到他的本体,而这种机会,显然不多。就好像是军区的后勤基地。工业生产设施也很难被敌军攻击到。很难被造成真正的杀伤一样。
但超远程战略武器就不一样了。这东西的杀伤力早就已经超出了防御杀招能够抵御的阈值。理论上就算是亚仙尊级别的八转仙人挡在光柱的面前,也会瞬间灰飞烟灭。
并没有什么花里胡哨的杀招效果,这光柱唯一的效果就是汇聚了恐怖的高能。将光与热集中在了一小片区域之中。制造了一个极高能的领域。
正是这种最为纯粹的能量攻击反而成了最难以防御的攻击,因为面对这种类型的攻击往往只能硬碰硬,虚化类的能力,在大多数时候,或许能够躲得过,比如说类似量子幽灵一样的杀招,或许可以躲过这种攻击。但那是在大多数情况下,这个世界的杀招终究不是直接调动世界的底层代码,也就意味着任何杀招都必须留有一个驱动装置,起码要预留一个开关在物质世界之中。否则的话,如果进入量子幽灵状态,彻底与现实世界之中断开一切联系。那么将意味着没法回到现实世界。因为已经失去了和现实世界的一切联系。哪怕只需要按动一个开关。就可以从量子幽灵状态之中解除。也因为联系彻底被切断。而导致连开关都按不了。
倘若能够对物质世界造成干涉,那也就意味着高能同样也可以反作用于量子幽灵本身。这就产生了一个悖论。也就意味着量子幽灵状态之下。终究是需要在现实世界之中留下几个粒子作为自己返回世界的锚点的。
如果面对的是常规打击,这么几个微小的粒子所受到的伤害微乎其微,只要稍微施加一丁点防御,就可以让绝大多数攻击都造不成任何效果。
但此刻面对的是饱和式的光能轰炸,这片空间之中可能存在的任何粒子,都要像是在对撞机之中疯狂对撞了无数遍一样,遭遇惨无人道的洗礼。而这样的洗礼的结局可想而知。即便可以额外施加一层防御也绝对会被彻底摧毁。而没有了现实世界的锚点,也就意味着量子幽灵的状态无法解
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