次性的六转仙蛊进行加持。并且是每一艘都经过了3~5只一次性的六转仙蛊进行加持。
如此一来就能够做到飞船本体虽然没有任何核心仙蛊,却依旧能够和仙蛊屋一样拥有核心仙蛊的功能,甚至是比起同等级的更加强悍。
而这种加持是会随着时间的推移衰减的,也就意味着被攻破之后加持的效果也基本衰减完了。留下一个空壳子,就算被捡走了,也压榨不出来多少价值。
也算是最大限度的对指挥官的生命安全做出保障了,但即便如此,使用灵魂捕手在如此近的距离之下和长子保护的灵魂交互,将他们强行抓出来,依旧是十分危险的。
即便是指挥官们的灵魂已经在一轮又一轮的强化之中,远远超出了寻常高手的极限。像这样的高风险灵魂交战依旧是有相当程度的伤亡比例的。
前线上可以看到长子的身体有的剧烈抽搐起来,有的陷入瘫痪,这些都是长子体内的指挥官正在进行灵魂层面的交互,正在灵魂层面战斗时产生的场景。
惨烈的厮杀之中,有的肢体重新恢复了正常操控。那些正常的肢体内往往会剧烈的爆炸,紧接着喷射出一颗流星。那是操控失败的指挥官乘坐返回舱撤离的场景,但并不是所有返回舱都成功撤离,其中就有被漫天的激光或者触手捕捉击落的。而一旦本体陷落,那几乎就没有任何机会了。落到长子的体内。几乎没有人能救得了他们。惟一能选择的就是迅速自我湮灭。以免自身的意识被幽魂魔尊污染扭曲。那种事情对于他们来说很可能比死亡还要痛苦的多。
而另一些成功的指挥官则会在长子的身体一阵剧烈抽搐之后,乘坐返回舱成功弹出。那些区域的长子躯体会暂时失去控制,等待新的指挥官接替过来控制那部分身躯。
而这段长子身体失控的时间就是发动反击的最好时刻。大量的地面部队会一拥而上,像是蚂蚁拆解腐烂的尸体一样,迅速的将长子那段不受控制的身躯拆解开来,丢进熔炉之中,回炉重造。
靠着一轮又一轮的凶猛进攻,长子露出地表的部分竟然一点点被强行反推了回去。双方的战场又一次回到了在地下深处的你争我夺。
山河共和国这边。指挥官也开始出现分化。分出了后勤指挥官,前线指挥官以及战争尖兵。
所谓的战争尖兵就是在战场之上表现特殊的指挥官。他们在指挥士兵作战方面往往并没有特别出色的表现。但在单兵突击和敌人的灵魂交手的过程中,表现出了极其优秀的才能。这些人就会更替自己的职
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