局限于自己所在的那个灵魂世界之中视角受限。只是隐约感觉到了一些微妙的变化,却难以形容究竟发生了什么。非要说的话,可能就是身边的一部分人。的行为方式似乎变得比之前稍微呆板了一些。但这些人本就是日常生活之中与他们接触非常少的人。所以变得略微呆晚一些也未必能看得出来。
而在战场上这一边幽魂魔尊改变策略之后,几乎是撤销了所有前线指挥官,并不是把自己的指挥官职业全都撤走,换做自己或者人工智能直接指挥,那样的话很可能迎来大规模的溃败,即便长子的体量远远大于对方,但如果对自己的身躯缺乏掌控能力的话,说不定稍微受一点小伤,这个身体就会土崩瓦解。
幽魂魔尊是把指挥官们撤离到了地下深处的位置,通过神经连线。和其他观察方式对前线进行远程指挥。这样虽然会让他们的指挥线有很大的延迟,在面对同级别对手的时候往往会吃亏。但他培养出来的这些指挥官本身适应能力也很强,在最初的不适应之后,虽然依旧会有些吃亏,但部队的交换比竟然维持在了一个他还能勉强接受的程度。
远程指挥使得他们对前线的变化不够敏感。就好像是控制自己的身体的时候,有足足1秒的延迟。无论什么想法,想要执行都要在1秒之后才有可能做到。正在紧张的战场上显然是巨大的劣势。但值得庆幸的是,长子因为生理结构的原因,生产出来的部队在兵种配合方面的要求并不是很高。虽然对指挥操纵依旧有一定的要求,但只要处理好战略上的问题,战术上不犯大错误。就算有一定的延迟。得益于兵种本身的皮糙肉厚。受到的影响其实并没有想象中那么大。
虽然会因为颜值的问题经常掉入敌人的陷阱之中,随后被成建制的歼灭。但只要维系好后勤长子庞大的体量,能够生产的兵力近乎是无穷无尽。就算这样,生产病例会一定程度的消耗本体的质量,但相比于本体现在已经无比庞大的躯体。这一点点质量的消耗其实完全在可接受范围内。
在战略局势层面,选择将前线指挥官撤离到后方之后幽魂魔尊一方虽然在节节败退但却就像是战锤40k里面的人类帝国一样。灭亡是注定的。但帝国庞大的体量却也让每一个想要毁灭他和拯救他的人都感到绝望。对幽魂魔尊来说可持续性的战败。本身就是有意义的。如果山河共和国继续以这个速度进行推进的话,想要彻底将长子消灭,可能要数以年纪的时间。甚至如果战略不够顺利,偶尔出现一些失误的话,所需要花费的时间还会更多。而这对灵魂世界之中有着大幅时间加速的世
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