等等。
但今天苏薇在电脑前坐了半个小时。
0.067%的比例始终没有动过!
0.067%的比例看似不高,但如果把用户群扩张到1个亿来说,这个比值就是——每小时的实时装机量达到了67000人次!
当然,这显然不是真实人数,因为还要扣除正在卸载的量,最后达到一个正数的实时装机量。
“同期对比的话……我看看。”苏薇翻了翻前几天的数据:“昨天这时候的实时装机量是五万八左右,前天的是六万三,大前天是五万九……难道真的有用?”
苏薇脸色微微一滞。
“会不会是因为今天周五的缘故,晚上用户数量多?”
“可用户多不代表留存率高啊……卸载的用户也同样会增多。”
“嗯……再看看吧,等会应该这个比值会随着时间关系开始下降了。”
带着将信将疑的心情,苏薇持续盯着公司后台的大数据变化。
一小时后,她脸上的震撼之色更深。
数值比达到了0.071%!
“没……没有降,还在涨??”
两小时后,苏薇的表情呆住了。
“0.089%??昨天这时候的实时装机量已经下降到了0.037%……”
三小时后,望着后台反馈出的数据,苏薇彻底凌乱,整个人都是懵的。
饱满的胸脯随着紊乱的呼吸上下起伏,嘴巴张大由始至终没有合拢过。
“0.107%的装机比值???公司有史以来的实时最高装机率……怎么可能!”
0.107%的装机比值,意味着当前实时装机率达到了10w人次!
公司从上市至今,峰值的装机率也不过只达到了0.103%。
这游戏首页推广后,竟然在三小时之后直接破了公司历史记录??
虽然装机的人不一定是为了那些游戏而来,但是卸载率的骤降,绝对跟那些游戏有关系!
“但是,一时的反馈,能持续多久?”苏薇比较好奇这个问题。
有些广告效果前期好,但是中后期开始持续拉垮。
目前的实时装机率能够反映出这几款小游戏的确给软件带来了不小的影响。
可是它是否持久?
只需要看看当前的实时活跃用户即可。
日活500w的306安全卫士,夜间是活跃高峰期,峰值大
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